第 1 级
你是一个1级屠夫!废土上的人大多会杀人——用枪、用刀、用拳头、用一切能用的东西.但屠夫与这些人的区别在于:他们把杀人当作一种手艺,而不是一种战斗.战斗需要勇气、愤怒、肾上腺素.屠夫不需要这些.他们面对一个活人时的态度,和面对一头已宰杀的牲畜没有本质区别——他们看到的是“需要被处理的结构”:关节、肌腱、动脉、骨骼的连接点.他们的思维不是“如何杀死这个人”,而是“从哪里开始拆解这个身体会最省力、最快、最安静”.这种态度使他们在废土上成为最令人不安的存在之一:不是因为他们残忍,而是因为他们毫无情绪地做着手艺人的工作.废土上有一句话:“如果你看到一个人面目狰狞的地挥舞武器,那是一个暴徒.如果你看到一个人在下刀时一脸享受的表情、动作干净利落——那是屠夫.”
核心特性:
- 敏捷+2, 力量+2
- HP上限+100
- 除霰弹枪、近战武器、工具与爆炸物外,使用其他武器伤害-90%
- 你有专属武器——血肉工厂
- 你有专属套装——腥红祭司套(无套装加成)
1级职业加成:
- 工具攻击力+100%
- 刀具攻击力+10%
- 物块伤害+10%
- 割肉获取+20%
被动技能:血腥屠戮(所有工具攻击力+500%,生命值低于50%激活)
主动技能:???
第 2 级
你是一个2级屠夫!废土上的人大多会杀人——用枪、用刀、用拳头、用一切能用的东西.但屠夫与这些人的区别在于:他们把杀人当作一种手艺,而不是一种战斗.战斗需要勇气、愤怒、肾上腺素.屠夫不需要这些.他们面对一个活人时的态度,和面对一头已宰杀的牲畜没有本质区别——他们看到的是“需要被处理的结构”:关节、肌腱、动脉、骨骼的连接点.他们的思维不是“如何杀死这个人”,而是“从哪里开始拆解这个身体会最省力、最快、最安静”.这种态度使他们在废土上成为最令人不安的存在之一:不是因为他们残忍,而是因为他们毫无情绪地做着手艺人的工作.废土上有一句话:“如果你看到一个人面目狰狞的地挥舞武器,那是一个暴徒.如果你看到一个人在下刀时一脸享受的表情、动作干净利落——那是屠夫.”
核心特性:
- 敏捷+2, 力量+2
- HP上限+100
- 除霰弹枪、近战武器、工具、空手与爆炸物外,使用其他武器伤害-90%
- 你有专属武器——血肉工厂
- 你有专属套装——腥红祭司套(无套装加成)
2级职业加成:
- 工具攻击力+200%
- 刀具攻击力+20%
- 物块伤害+20%
- 割肉获取+40%
被动技能:血腥屠戮(所有工具攻击力+500%,生命值低于50%激活)
主动技能:???
第 3 级
你是一个3级屠夫!废土上的人大多会杀人——用枪、用刀、用拳头、用一切能用的东西.但屠夫与这些人的区别在于:他们把杀人当作一种手艺,而不是一种战斗.战斗需要勇气、愤怒、肾上腺素.屠夫不需要这些.他们面对一个活人时的态度,和面对一头已宰杀的牲畜没有本质区别——他们看到的是“需要被处理的结构”:关节、肌腱、动脉、骨骼的连接点.他们的思维不是“如何杀死这个人”,而是“从哪里开始拆解这个身体会最省力、最快、最安静”.这种态度使他们在废土上成为最令人不安的存在之一:不是因为他们残忍,而是因为他们毫无情绪地做着手艺人的工作.废土上有一句话:“如果你看到一个人面目狰狞的地挥舞武器,那是一个暴徒.如果你看到一个人在下刀时一脸享受的表情、动作干净利落——那是屠夫.”
核心特性:
- 敏捷+2, 力量+2
- HP上限+100
- 除霰弹枪、近战武器、工具、空手与爆炸物外,使用其他武器伤害-90%
- 你有专属武器——血肉工厂
- 你有专属套装——腥红祭司套(无套装加成)
3级职业加成:
- 工具攻击力+300%
- 刀具攻击力+30%
- 物块伤害+30%
- 割肉获取+60%
被动技能:血腥屠戮(所有工具攻击力+500%,生命值低于50%激活)
主动技能:腥红???
第 4 级
你是一个4级屠夫!废土上的人大多会杀人——用枪、用刀、用拳头、用一切能用的东西.但屠夫与这些人的区别在于:他们把杀人当作一种手艺,而不是一种战斗.战斗需要勇气、愤怒、肾上腺素.屠夫不需要这些.他们面对一个活人时的态度,和面对一头已宰杀的牲畜没有本质区别——他们看到的是“需要被处理的结构”:关节、肌腱、动脉、骨骼的连接点.他们的思维不是“如何杀死这个人”,而是“从哪里开始拆解这个身体会最省力、最快、最安静”.这种态度使他们在废土上成为最令人不安的存在之一:不是因为他们残忍,而是因为他们毫无情绪地做着手艺人的工作.废土上有一句话:“如果你看到一个人面目狰狞的地挥舞武器,那是一个暴徒.如果你看到一个人在下刀时一脸享受的表情、动作干净利落——那是屠夫.”
核心特性:
- 敏捷+2, 力量+2
- HP上限+100
- 除霰弹枪、近战武器、工具、空手与爆炸物外,使用其他武器伤害-90%
- 你有专属武器——血肉工厂
- 你有专属套装——腥红祭司套(无套装加成)
4级职业加成:
- 工具攻击力+400%
- 刀具攻击力+40%
- 物块伤害+40%
- 割肉获取+80%
被动技能:血腥屠戮(所有工具攻击力+500%,生命值低于50%激活)
主动技能:腥红???
第 5 级
你是一个5级屠夫!废土上的人大多会杀人——用枪、用刀、用拳头、用一切能用的东西.但屠夫与这些人的区别在于:他们把杀人当作一种手艺,而不是一种战斗.战斗需要勇气、愤怒、肾上腺素.屠夫不需要这些.他们面对一个活人时的态度,和面对一头已宰杀的牲畜没有本质区别——他们看到的是“需要被处理的结构”:关节、肌腱、动脉、骨骼的连接点.他们的思维不是“如何杀死这个人”,而是“从哪里开始拆解这个身体会最省力、最快、最安静”.这种态度使他们在废土上成为最令人不安的存在之一:不是因为他们残忍,而是因为他们毫无情绪地做着手艺人的工作.废土上有一句话:“如果你看到一个人面目狰狞的地挥舞武器,那是一个暴徒.如果你看到一个人在下刀时一脸享受的表情、动作干净利落——那是屠夫.”
核心特性:
- 敏捷+2, 力量+2
- HP上限+100
- 除霰弹枪、近战武器、工具、空手与爆炸物外,使用其他武器伤害-90%
- 你有专属武器——血肉工厂
- 你有专属套装——腥红祭司套(无套装加成)
5级职业加成:
- 工具攻击力+500%
- 刀具攻击力+50%
- 物块伤害+50%
- 割肉获取+100%
被动技能:血腥屠戮(所有工具攻击力+500%,生命值低于50%激活)
主动技能:腥红(伤害3倍,杀死敌人的同时会把敌人切成碎块.激活方法:???)
觉醒 (Awakened)
你是一个觉醒的腥红祭司!一个以血液为经文、以切割为仪式的存在.在腥红祭司的感知中,当刀斧切开皮肤、触及血管时,流出的血液中包含着一种极其短暂但极其丰富的“状态信息”:一个人临终前的情绪、他身体中积累的旧伤、他最后几天接触过的环境——这一切都以某种方式存在于血液之中,并随着血液离开身体而迅速消散.腥红祭司的工作不是“杀死”,而是“阅读”.他们使用工具的方式,与其说是为了停止生命,不如说是为了获取其中包含的所有信息.他们切割、放血、收集、观察——不是出于残忍,而是出于一种被称为“仪式性阅读”的需求:他们将每一具身体视为一份需要被仔细解读的文本,而刀具则是翻页的工具.废土上对腥红祭司的描述有着明显的敬畏与恐惧:“他看你的方式,不是在打量你这个人——而是在看你体内流动的东西,以及那些东西在离开时会告诉他什么.”
核心特性:
- 敏捷+2, 力量+2
- HP上限+100
- 除霰弹枪、近战武器、工具、空手与爆炸物外,使用其他武器伤害-90%
- 你有专属武器——血肉工厂
- 你有专属套装——腥红祭司套(有套装加成)
觉醒职业加成:
- 工具攻击力+1000%
- 刀具攻击力+100%
- 物块伤害+100%
- 割肉获取+200%
被动技能:血腥屠戮(所有工具攻击力+500%,生命值低于50%激活)
主动技能:腥红(伤害3倍,杀死敌人的同时会把敌人切成碎块.激活方法:装备齐腥红祭司4个配件激活)