《序列觉醒》系统详解

V3 序列觉醒 · 基于 mod 实际文本整理(颜色与换行均还原游戏内显示)

数据总览(13项)
本 mod 内容总量一览(数据均取自游戏内实际文本)。
5
难度体系
11
职业
13
专属武器
44
专属套装(4×11)
11
被动技能
11
主动技能
66
引导任务(T1–T6×11)
44
专属配件(4×11)
12
专属物品(死灵师8个、吸血鬼1个、萨满巫师1个、拾荒者1个)
1
特殊物品
66
晋级任务书(为避免用户自己误删晋级任务,单机玩家可在上帝背包拿;服主可在后台补发对应等级任务书重新激活任务)
难度体系(5 种)
想调整游戏难度可以使用此物制作选择难度:萌新、普通、生存大师、勇者、魂斗罗

各难度证也可以反向制作成难度选择器.

此物只能使用一次,想更换只能饮用人生重来酒(保留等级和技能)或删档!
难度 01

01(简单难度)萌新(持续回血并免疫异常状态)

使用此物,你的游戏难度将设置成萌新.

优势:每秒恢复2点生命值和体力值、每秒恢复1点食物和饮水、爆炸抗性+50、免疫大部分原版负面状态.

劣势:搜刮阶段-50%、经验获取-50%

广大萌新最喜欢的难度,可以轻松上手。
激活后状态(难度 buff):
难度:怯懦的萌新
你是一个怯懦的萌新!你会受到持续保护.
核心特性:
-每秒恢复2点生命值和体力值
-每秒恢复1点食物和饮水
-爆炸抗性+50
-免疫大部分原版负面状态.
-你经验获取和搜刮阶段-30%.

广大萌新最喜欢的难度,可以轻松上手。
难度 02

02(普通难度)默认难度(无增益无减益)

使用此物你的游戏难度将设置成普通难度,你将以正常难度开始游戏。

优势:无

劣势:无

绝大部分七日杀玩家最爱这个难度。
激活后状态(难度 buff):
难度:普通玩家
你是一个普通玩家!
没有任何正面和负面影响.

这个难度为七日杀广大群众喜闻乐见.
难度 03

03(疯狂难度)生存大师(强化僵尸、饮食消耗翻倍)

使用此物你的游戏难度将设置成生存大师,你会处境艰难.

优势:无

劣势:僵尸被强化、饥渴速度+100%

七日杀生存高手可以挑战这个难度。
激活后状态(难度 buff):
难度:生存大师
你是一个生存大师!
基础特性:
-你将面对更疯狂的僵尸;
-你的食物和水会加倍消耗.
-没有额外的死亡惩罚、没有经验和搜刮加成、没有组队惩罚.

这个难度纯粹为七日杀生存达人而设置
难度 04

04(地狱难度)孤高的勇者(强化僵尸、饮食消耗翻倍、死亡重置一切、禁止组队)

使用此物你的游戏难度将设置成勇者,你将获得荣誉,也将获得危险,不可后悔.慎用!

优势:经验和搜刮等级+30%.

劣势:组队经验0、组队搜刮阶段0、僵尸被强化、饥渴+100%、死亡重置一切

这是七日杀达人最终挑战!
激活后状态(难度 buff):
难度:孤高的勇者
你是一个孤高的勇者!你只能孤独的作战.
-你将面对更疯狂的僵尸
-你的食物和水会加倍消耗
-经验和搜刮阶段+30%.
-死亡会重置你的所有数据
-禁止组队,组队经验和搜刮阶段为0

这是七日杀达人最终挑战!
难度 05

05(死亡难度)魂斗罗(自己总伤害提高到10倍,受伤会一击毙命)

使用此物你的难度将设置成魂斗罗。

优势:你能造成10倍伤害,死亡没有惩罚。

劣势:受伤会一击毙命

喜欢刺激玩法的可以选这个难度。
激活后状态(难度 buff):
难度:魂斗罗
你是一个魂斗罗战士!

-你的伤害提升到10倍
-你受伤会一击毙命

终极玻璃大炮,能一命毕业算你狠.

01吸血鬼之证(免疫异常状态;害怕阳光;攻击吸血)

职业 01 · 吸血鬼 | 专属武器 / 套装 / 被动 / 主动 / 任务 / 配件 / 物品
职业概况
使用此证你将成为吸血鬼.废土上古老的不死生物

优势:免疫大部分异常状态、通过拳套攻击可以麻痹目标、晚上获得强化

劣势:害怕阳光,白天室外会弱化

限制武器:无

专属武器:血爪
专属套装:血裔君主套

操作难度★★
伤害输出★★★★
辅助队友★★★

专用物品:血袋——饮用血袋会触发吸血鬼狂化效果
被动技能:吸血
主动技能:血裔
专属武器(1 件)
血爪(Blood Claw)
一种致命的吸血鬼专属爪状武器,每次攻击都会为使用者恢复生命值.

攻击力:比钢拳套高100%
攻击距离:+1米
攻击速度:+30%
生命偷取:每击+1HP
专属套装(4 件)
血裔君主头盔(Bloodline Monarch Helmet)
血裔君主套装的一部分,强大的头盔.
吸血鬼职业觉醒专属套装.
与其他血裔君主套装部件一起穿戴时提供套装加成.
穿戴血裔君主4件套装可以避免白天弱化.
获得的经验值+2% / +4% / +6% / +8% / +10% / +20%
血裔君主上衣(Bloodline Monarch Outfit)
血裔君主套装的一部分,强大的上衣.
吸血鬼职业觉醒专属套装.
与其他血裔君主套装部件一起穿戴时提供套装加成.
穿戴血裔君主4件套装可以避免白天弱化.
载货量+1 / +2 / +3 / +4 / +5 / +10
血裔君主手套(Bloodline Monarch Gloves)
血裔君主套装的一部分,强大的手套.
吸血鬼职业觉醒专属套装.
与其他血裔君主套装部件一起穿戴时提供套装加成.
穿戴血裔君主4件套装可以避免白天弱化.
实体伤害(仅对辐射/带电/炼狱目标)+5% / +10% / +15% / +20% / +25% / +50%
血裔君主靴子(Bloodline Monarch Boots)
血裔君主套装的一部分,强大的靴子.
吸血鬼职业觉醒专属套装.
与其他血裔君主套装部件一起穿戴时提供套装加成.
穿戴血裔君主4件套装可以避免白天弱化.
奔跑速度+2% / +4% / +6% / +8% / +10% / +20%
套装加成(4 件穿戴齐全)
血裔君主套装加成(需要觉醒才能激活)
吸血鬼觉醒后能够凭借血裔君主套的力量获得更强的生存能力和生命回复.

可以屏蔽吸血鬼白天弱化

最大生命值:+(按套装等级,见下表)(当前等级)
生命回复:+(按套装等级,见下表) HP/秒(当前等级)
套装等级加成效果
1 级最大生命值 +40 | 生命回复 +0.15 HP/秒
2 级最大生命值 +80 | 生命回复 +0.20 HP/秒
3 级最大生命值 +120 | 生命回复 +0.25 HP/秒
4 级最大生命值 +160 | 生命回复 +0.30 HP/秒
5 级最大生命值 +200 | 生命回复 +0.35 HP/秒
6 级最大生命值 +400 | 生命回复 +0.70 HP/秒
被动技能(1)
吸血
空手击杀3个僵尸激活
激活期间,每次用拳套攻击敌人恢复:20体力、5生命
主动技能(1)
血裔
血裔是不死不灭的,所有生命都是他的养料。

技能时间伤害翻倍,每次击中敌人必定将自身生命值和体力值恢复满.

血裔技能持续期间尽量把技能开关关闭,避免下次自动激活技能。技能持续期间摘下专属套装或配件不会影响技能。
引导任务(T1–T6,共 6 个)
T1 · 吸血鬼晋级·初阶试炼
使用职业初始武器击杀僵尸,证明你的实力.
T2 · 吸血鬼晋级·初步了解职业
制作晋级所需的武器和物品。然后饮用血袋保持“吸血鬼狂化”状态,空手打死3个僵尸激活“吸血”状态,保持2个状态,用铁质拳套杀死50个僵尸
T3 · 吸血鬼晋级·清剿首领
前往标记地点,挖掘出埋藏的宝箱,并击败职业首领.

注意:若任务失败则自动重新派发新任务.
T4 · 吸血鬼晋级·专武试炼
使用职业专武击杀僵尸,完成专武试炼.
T5 · 吸血鬼晋级·装备锻造
穿戴职业套装四件,准备觉醒试炼.
T6 · 吸血鬼晋级·觉醒试炼
前往标记地点,挖掘出埋藏的宝箱,击败职业高级首领.

注意:若任务失败则自动重新派发新任务.
专属配件(4 件)
血裔君主·头(Vampire Bloodfang Mask)
装备后每秒自动恢复2点生命.

职业觉醒并装备齐全吸血鬼4件配件后可以按F键激活职业技能【血裔】。
血裔君主·体(Vampire Nightshroud)
最大生命值+100.

职业觉醒并装备齐全吸血鬼4件配件后可以按F键激活职业技能【血裔】。
血裔君主·手(Vampire Claw Gauntlets)
徒手/拳套伤害提升100%.

职业觉醒并装备齐全吸血鬼4件配件后可以按F键激活职业技能【血裔】。
血裔君主·足(Vampire Regen Boots)
移动速度与奔跑速度提升30%.

职业觉醒并装备齐全吸血鬼4件配件后可以按F键激活职业技能【血裔】。
专属物品(2个)
血袋(Blood Bag)
使用血袋制作急救包.

吸血鬼职业饮用血袋会狂化3分钟,其他职业饮用无效.
动物血袋(Animal Blood Bag)
吸血鬼击杀动物获得的血袋.饮用后缓慢恢复100点生命值并提升攻击力50%持续3分钟.仅吸血鬼有效.
职业各等级详情(1–5 级 + 觉醒)
第 1 级
你是一个1级吸血鬼!吸血鬼不是废土的新生产物.他们是旧世界毁灭之前就已存在的“实验性延续方案”——一项旨在让人类在极端环境中无限存续的生物工程,在核火点燃之前就已秘密启动.这项工程成功了:他们不会衰老、不会被常规疾病杀死、能靠摄取血液中的活性细胞维持机能.但它也失败了:血液摄取带来了永久的渴求,阳光中的辐射(旧世界阳光本就含有紫外线,废土上更因大气层破损而烈度倍增)会焚烧他们的皮肤,他们的身体在“停滞”与“活跃”之间保持着一种近乎不自然的平衡.他们是活人,但比活人更接近“尸体”;他们是死者,但比任何死者都更长久地行走在人间.废土上普通的暴徒和拾荒者很少真正见过吸血鬼.他们只在营火故事里听说过:深夜荒野中有一双发光的眼睛、一座废弃宅邸地下室里有旧世界最危险的“财产”、一个看起来二十岁的人其实已经活了二百多年.大多数人把这些当作吓小孩的鬼故事.只有那些真正走进过某些废墟深处的人,才知道这些故事是真的.
核心特性:
- 全属性+1
- 拳套攻击麻痹
- 免疫原版所有负面状态
- 夜间强化:+20%伤害/攻击速度/移动速度
- 白天弱化:室外-20%伤害/攻击速度/移动速度
- 专属武器:血爪
- 专属套装:血裔君主套(无套装加成)

1级职业加成
- 拳套伤害:+20%
- 拳套攻击速度:+10%
- 麻痹僵直时间:1秒

特殊效果:饮用血袋会狂化

被动技能:吸血(每次用拳套攻击都会吸血,生命值恢复5,体力恢复20。空手杀死3个目标激活)

主动技能:???
第 2 级
你是一个2级吸血鬼!吸血鬼不是废土的新生产物.他们是旧世界毁灭之前就已存在的“实验性延续方案”——一项旨在让人类在极端环境中无限存续的生物工程,在核火点燃之前就已秘密启动.这项工程成功了:他们不会衰老、不会被常规疾病杀死、能靠摄取血液中的活性细胞维持机能.但它也失败了:血液摄取带来了永久的渴求,阳光中的辐射(旧世界阳光本就含有紫外线,废土上更因大气层破损而烈度倍增)会焚烧他们的皮肤,他们的身体在“停滞”与“活跃”之间保持着一种近乎不自然的平衡.他们是活人,但比活人更接近“尸体”;他们是死者,但比任何死者都更长久地行走在人间.废土上普通的暴徒和拾荒者很少真正见过吸血鬼.他们只在营火故事里听说过:深夜荒野中有一双发光的眼睛、一座废弃宅邸地下室里有旧世界最危险的“财产”、一个看起来二十岁的人其实已经活了二百多年.大多数人把这些当作吓小孩的鬼故事.只有那些真正走进过某些废墟深处的人,才知道这些故事是真的.
核心特性:
- 全属性+1
- 拳套攻击麻痹
- 免疫原版所有负面状态
- 夜间强化:+20%伤害/攻击速度/移动速度
- 白天弱化:室外-20%伤害/攻击速度/移动速度
- 专属武器:血爪
- 专属套装:血裔君主套(无套装加成)

2级职业加成
- 拳套伤害:+40%
- 拳套攻击速度:+20%
- 麻痹僵直时间:2秒

特殊效果:饮用血袋会狂化

被动技能:吸血(每次用拳套攻击都会吸血,生命值恢复5,体力恢复20。空手杀死3个目标激活)

主动技能:???
第 3 级
你是一个3级吸血鬼!吸血鬼不是废土的新生产物.他们是旧世界毁灭之前就已存在的“实验性延续方案”——一项旨在让人类在极端环境中无限存续的生物工程,在核火点燃之前就已秘密启动.这项工程成功了:他们不会衰老、不会被常规疾病杀死、能靠摄取血液中的活性细胞维持机能.但它也失败了:血液摄取带来了永久的渴求,阳光中的辐射(旧世界阳光本就含有紫外线,废土上更因大气层破损而烈度倍增)会焚烧他们的皮肤,他们的身体在“停滞”与“活跃”之间保持着一种近乎不自然的平衡.他们是活人,但比活人更接近“尸体”;他们是死者,但比任何死者都更长久地行走在人间.废土上普通的暴徒和拾荒者很少真正见过吸血鬼.他们只在营火故事里听说过:深夜荒野中有一双发光的眼睛、一座废弃宅邸地下室里有旧世界最危险的“财产”、一个看起来二十岁的人其实已经活了二百多年.大多数人把这些当作吓小孩的鬼故事.只有那些真正走进过某些废墟深处的人,才知道这些故事是真的.
核心特性:
- 全属性+1
- 拳套攻击麻痹
- 免疫原版所有负面状态
- 夜间强化:+20%伤害/攻击速度/移动速度
- 白天弱化:室外-20%伤害/攻击速度/移动速度
- 专属武器:血爪
- 专属套装:血裔君主套(无套装加成)

3级职业加成
- 拳套伤害:+60%
- 拳套攻击速度:+30%
- 麻痹僵直时间:3秒

特殊效果:饮用血袋会狂化

被动技能:吸血(每次用拳套攻击都会吸血,生命值恢复5,体力恢复20。空手杀死3个目标激活)

主动技能:血裔???
第 4 级
你是一个4级吸血鬼!吸血鬼不是废土的新生产物.他们是旧世界毁灭之前就已存在的“实验性延续方案”——一项旨在让人类在极端环境中无限存续的生物工程,在核火点燃之前就已秘密启动.这项工程成功了:他们不会衰老、不会被常规疾病杀死、能靠摄取血液中的活性细胞维持机能.但它也失败了:血液摄取带来了永久的渴求,阳光中的辐射(旧世界阳光本就含有紫外线,废土上更因大气层破损而烈度倍增)会焚烧他们的皮肤,他们的身体在“停滞”与“活跃”之间保持着一种近乎不自然的平衡.他们是活人,但比活人更接近“尸体”;他们是死者,但比任何死者都更长久地行走在人间.废土上普通的暴徒和拾荒者很少真正见过吸血鬼.他们只在营火故事里听说过:深夜荒野中有一双发光的眼睛、一座废弃宅邸地下室里有旧世界最危险的“财产”、一个看起来二十岁的人其实已经活了二百多年.大多数人把这些当作吓小孩的鬼故事.只有那些真正走进过某些废墟深处的人,才知道这些故事是真的.
核心特性:
- 全属性+1
- 拳套攻击麻痹
- 免疫原版所有负面状态
- 夜间强化:+20%伤害/攻击速度/移动速度
- 白天弱化:室外-20%伤害/攻击速度/移动速度
- 专属武器:血爪
- 专属套装:血裔君主套(无套装加成)

4级职业加成
- 拳套伤害:+80%
- 拳套攻击速度:+40%
- 麻痹僵直时间:4秒

特殊效果:饮用血袋会狂化

被动技能:吸血(每次用拳套攻击都会吸血,生命值恢复5,体力恢复20。空手杀死3个目标激活)

主动技能:血裔???
第 5 级
你是一个5级吸血鬼!吸血鬼不是废土的新生产物.他们是旧世界毁灭之前就已存在的“实验性延续方案”——一项旨在让人类在极端环境中无限存续的生物工程,在核火点燃之前就已秘密启动.这项工程成功了:他们不会衰老、不会被常规疾病杀死、能靠摄取血液中的活性细胞维持机能.但它也失败了:血液摄取带来了永久的渴求,阳光中的辐射(旧世界阳光本就含有紫外线,废土上更因大气层破损而烈度倍增)会焚烧他们的皮肤,他们的身体在“停滞”与“活跃”之间保持着一种近乎不自然的平衡.他们是活人,但比活人更接近“尸体”;他们是死者,但比任何死者都更长久地行走在人间.废土上普通的暴徒和拾荒者很少真正见过吸血鬼.他们只在营火故事里听说过:深夜荒野中有一双发光的眼睛、一座废弃宅邸地下室里有旧世界最危险的“财产”、一个看起来二十岁的人其实已经活了二百多年.大多数人把这些当作吓小孩的鬼故事.只有那些真正走进过某些废墟深处的人,才知道这些故事是真的.
核心特性:
- 全属性+1
- 拳套攻击麻痹
- 免疫原版所有负面状态
- 夜间强化:+20%伤害/攻击速度/移动速度
- 白天弱化:室外-20%伤害/攻击速度/移动速度
- 专属武器:血爪
- 专属套装:血裔君主套(无套装加成)

5级职业加成
- 拳套伤害:+100%
- 拳套攻击速度:+50%
- 麻痹僵直时间:5秒

特殊效果:饮用血袋会狂化

被动技能:吸血(每次用拳套攻击都会吸血,生命值恢复5,体力恢复20。空手杀死3个目标激活)

主动技能:血裔(攻击力翻倍,每次拳套攻击都能恢复满生命值和体力;激活方法:???)
觉醒 (Awakened)
你是一个觉醒的血裔君主!血裔君主是优雅的贵族,他享用血液进入了一种近乎美学的层面.他们从血液中品尝的不再只是营养——而是情绪和生活.他们能分辨出一个猎物在被咬之前是否害怕、是否反抗、是否曾试图逃跑.这些“情绪风味”对他们而言,比血液本身的营养更重要.据一位灰烬行者的记载“一位血裔君主曾经说过,我尝过一个将军的血,那是铁锈和硝烟味的.尝过一个母亲的血,那是奶和汗味的.尝过一个说谎者的血……那是甜的,特别甜.”
核心特性:
- 全属性+1
- 拳套攻击麻痹
- 免疫原版所有负面状态
- 夜间强化:+20%伤害/攻击速度/移动速度
- 白天弱化:室外-20%伤害/攻击速度/移动速度
- 专属武器:血爪
- 专属套装:血裔君主套(有套装加成)

觉醒职业加成
- 拳套伤害:+200%
- 拳套攻击速度:+100%
- 麻痹僵直时间:6秒

特殊效果:饮用血袋会狂化

被动技能:吸血(每次用拳套攻击都会吸血,生命值恢复5,体力恢复20。空手杀死3个目标激活)

主动技能:血裔(攻击力翻倍,每次拳套攻击都能恢复满生命值和体力;激活方法:装备齐4个血裔君主配件可激活)
特殊物品(1)
抽血针(Blood draw needle)
人类使用抽血针可以抽取自己的血液做成一个血袋,但是随后会虚弱10分钟,期间需要吃很多食物补充营养才能恢复.

吸血鬼无法使用,因为吸血鬼的血给自己喝毫无用处.

切记虚弱期间不可再次抽血,会死的!

02刺客之证(爆头和偷袭极高伤害)

职业 02 · 刺客 | 专属武器 / 套装 / 被动 / 主动 / 任务 / 配件 / 物品
职业概况
使用此证你将成为刺客.废土上最吃香的职业.

优势:偷袭和爆头伤害大幅度强化

劣势:被包围时很无力

限制武器:除弓弩、手枪、步枪、刀具和爆炸物外,其他武器伤害-90%

专属武器:复合连弩和毒刃
专属套装:寂灭之刃套

操作难度★★★★
伤害输出★★★★★
辅助队友★★★★

专用物品:无
被动技能:大师级潜行
主动技能:寂灭
专属武器(2 件)
毒刃(Poison Blade)
一种致命的毒刃,只有刺客可以使用.降低目标50%攻击力和移动速度,并造成持续毒素伤害.

- 只有最优秀的刺客懂得这把刀的价值
复合连弩(Assassin Crossbow)
一种强大的连弩,只有刺客可以使用.可以快速连续发射多支弩箭.
专属套装(4 件)
寂灭之刃头盔(Blade of Annihilation Helmet)
寂灭之刃套装的一部分,强大的头盔.
刺客职业觉醒专属套装.
与其他寂灭之刃套装部件一起穿戴时提供套装加成.
潜行伤害+10% / +20% / +30% / +40% / +50% / +60%
寂灭之刃上衣(Blade of Annihilation Outfit)
寂灭之刃套装的一部分,强大的上衣.
刺客职业觉醒专属套装.
与其他寂灭之刃套装部件一起穿戴时提供套装加成.
潜行效率+5% / +10% / +14% / +18% / +22% / +30%
寂灭之刃手套(Blade of Annihilation Gloves)
寂灭之刃套装的一部分,强大的手套.
刺客职业觉醒专属套装.
与其他寂灭之刃套装部件一起穿戴时提供套装加成.
攻击速度+2% / +4% / +6% / +8% / +10% / +20%
寂灭之刃靴子(Blade of Annihilation Boots)
寂灭之刃套装的一部分,强大的靴子.
刺客职业觉醒专属套装.
与其他寂灭之刃套装部件一起穿戴时提供套装加成.
潜行移动速度+10% / +20% / +30% / +40% / +50% / +100%
套装加成(4 件穿戴齐全)
寂灭之刃套装加成(需要觉醒才能激活)
刺客觉醒后能够凭借寂灭之刃套的力量获得更强的生存能力和致命打击.

最大生命值:+(按套装等级,见下表)(当前等级)
爆头伤害:+(按套装等级,见下表)%(当前等级)
套装等级加成效果
1 级最大生命值 +30 | 爆头伤害 +100%
2 级最大生命值 +60 | 爆头伤害 +150%
3 级最大生命值 +90 | 爆头伤害 +200%
4 级最大生命值 +120 | 爆头伤害 +250%
5 级最大生命值 +150 | 爆头伤害 +300%
6 级最大生命值 +300 | 爆头伤害 +600%
被动技能(1)
大师级潜行
刺客被动技能

蹲伏不动20秒激活。
大幅降低被发现概率。

室外无效。
主动技能(1)
寂灭
刀未入体,命已离席。寂灭不是一门技术,而是艺术。

技能时间内爆头伤害增加10倍.

寂灭技能持续期间尽量把技能开关关闭,避免下次自动激活技能。技能持续期间摘下专属套装或配件不会影响技能。
引导任务(T1–T6,共 6 个)
T1 · 刺客晋级·初阶试炼
先用初始武器骨刀击杀5个僵尸,再用传统弓击杀5个,证明你的实力.
T2 · 刺客晋级·初步了解职业
制作晋级所需的武器,然后保持“大师级潜行”状态用限制武器杀死僵尸。

蹲伏20秒不动就可以激活刺客的被动技能“大师级潜行”
T3 · 刺客晋级·清剿首领
前往标记地点,挖掘出埋藏的宝箱,并击败职业首领.

注意:若任务失败则自动重新派发新任务.
T4 · 刺客晋级·专武试炼
先用专武毒刃击杀50个僵尸,再用复合连弩击杀50个,完成专武试炼.
T5 · 刺客晋级·装备锻造
穿戴全套职业护甲,准备觉醒试炼.
T6 · 刺客晋级·觉醒试炼
前往标记地点,挖掘出埋藏的宝箱,击败刺客大首领.

注意:若任务失败则自动重新派发新任务.
专属配件(4 件)
寂灭之刃·头(Assassin Shadow Hood)
爆头伤害提升200%.

职业觉醒并装备齐全刺客4件配件后可以按F键激活职业技能【寂灭】。
寂灭之刃·体(Assassin Lethal Vest)
最大生命值+100.

职业觉醒并装备齐全刺客4件配件后可以按F键激活职业技能【寂灭】。
寂灭之刃·手(Assassin Venom Gloves)
伤害提升50%.

职业觉醒并装备齐全刺客4件配件后可以按F键激活职业技能【寂灭】。
寂灭之刃·足(Assassin Silent Boots)
移动速度与奔跑速度提升30%.

职业觉醒并装备齐全刺客4件配件后可以按F键激活职业技能【寂灭】。
专属物品
(无专属物品)
职业各等级详情(1–5 级 + 觉醒)
第 1 级
你是一个1级刺客!刺客不是战士.他们不追求胜利,不追求征服,甚至不追求“打赢”.他们只追求一件事:在没有人知道发生了什么的情况下,让目标从“活着”变成“不再活着”.在废土上,大多数死亡是喧闹的——枪声、爆炸声、惨叫、求饶.刺客制造的是另一种死亡:无声的、无痕的、第二天才被人发现的.当一支暴徒车队发现他们的头领在重重护卫下死在帐篷中央、身上没有伤口、表情平静得像睡着了一样时,他们不会喊“敌袭”——因为敌人从未“袭”过.他们只会说:“那个人来过.”刺客是废土上最昂贵的工具.他们不便宜,但他们保证:你付的钱,买的是“问题被永久移除”,而不是“打一架然后问题变成更大的问题”.
核心特性:
- 除弓弩、手枪、步枪、刀具和爆炸物外,使用其他武器伤害-90%
- 敏捷+2、感知+2
- 专属武器:复合连弩和毒刃
- 专属套装:寂灭之刃套(无套装效果)

1级职业加成
- 爆头伤害+50%
- 偷袭伤害+100%
- 移动速度+5%
- 隐匿+5%
- 开锁成功率+3%

被动技能:大师级潜行(室内潜行噪音强制最低,蹲伏20秒不动激活)

主动技能:???
第 2 级
你是一个2级刺客!刺客不是战士.他们不追求胜利,不追求征服,甚至不追求“打赢”.他们只追求一件事:在没有人知道发生了什么的情况下,让目标从“活着”变成“不再活着”.在废土上,大多数死亡是喧闹的——枪声、爆炸声、惨叫、求饶.刺客制造的是另一种死亡:无声的、无痕的、第二天才被人发现的.当一支暴徒车队发现他们的头领在重重护卫下死在帐篷中央、身上没有伤口、表情平静得像睡着了一样时,他们不会喊“敌袭”——因为敌人从未“袭”过.他们只会说:“那个人来过.”刺客是废土上最昂贵的工具.他们不便宜,但他们保证:你付的钱,买的是“问题被永久移除”,而不是“打一架然后问题变成更大的问题”.
核心特性:
- 除弓弩、手枪、步枪、刀具和爆炸物外,使用其他武器伤害-90%
- 敏捷+2、感知+2
- 专属武器:复合连弩和毒刃
- 专属套装:寂灭之刃套(无套装效果)

2级职业加成
- 爆头伤害+100%
- 偷袭伤害+200%
- 移动速度+10%
- 隐匿+10%
- 开锁成功率+6%

被动技能:大师级潜行(室内潜行噪音强制最低,蹲伏20秒不动激活)

主动技能:???
第 3 级
你是一个3级刺客!刺客不是战士.他们不追求胜利,不追求征服,甚至不追求“打赢”.他们只追求一件事:在没有人知道发生了什么的情况下,让目标从“活着”变成“不再活着”.在废土上,大多数死亡是喧闹的——枪声、爆炸声、惨叫、求饶.刺客制造的是另一种死亡:无声的、无痕的、第二天才被人发现的.当一支暴徒车队发现他们的头领在重重护卫下死在帐篷中央、身上没有伤口、表情平静得像睡着了一样时,他们不会喊“敌袭”——因为敌人从未“袭”过.他们只会说:“那个人来过.”刺客是废土上最昂贵的工具.他们不便宜,但他们保证:你付的钱,买的是“问题被永久移除”,而不是“打一架然后问题变成更大的问题”.
核心特性:
- 除弓弩、手枪、步枪、刀具和爆炸物外,使用其他武器伤害-90%
- 敏捷+2、感知+2
- 专属武器:复合连弩和毒刃
- 专属套装:寂灭之刃套(无套装效果)

3级职业加成
- 爆头伤害+150%
- 偷袭伤害+300%
- 移动速度+15%
- 隐匿+15%
- 开锁成功率+9%

被动技能:大师级潜行(室内潜行噪音强制最低,蹲伏20秒不动激活)

主动技能:寂灭???
第 4 级
你是一个4级刺客!刺客不是战士.他们不追求胜利,不追求征服,甚至不追求“打赢”.他们只追求一件事:在没有人知道发生了什么的情况下,让目标从“活着”变成“不再活着”.在废土上,大多数死亡是喧闹的——枪声、爆炸声、惨叫、求饶.刺客制造的是另一种死亡:无声的、无痕的、第二天才被人发现的.当一支暴徒车队发现他们的头领在重重护卫下死在帐篷中央、身上没有伤口、表情平静得像睡着了一样时,他们不会喊“敌袭”——因为敌人从未“袭”过.他们只会说:“那个人来过.”刺客是废土上最昂贵的工具.他们不便宜,但他们保证:你付的钱,买的是“问题被永久移除”,而不是“打一架然后问题变成更大的问题”.
核心特性:
- 除弓弩、手枪、步枪、刀具和爆炸物外,使用其他武器伤害-90%
- 敏捷+2、感知+2
- 专属武器:复合连弩和毒刃
- 专属套装:寂灭之刃套(无套装效果)

4级职业加成
- 爆头伤害+200%
- 偷袭伤害+400%
- 移动速度+20%
- 隐匿+20%
- 开锁成功率+12%

被动技能:大师级潜行(室内潜行噪音强制最低,蹲伏20秒不动激活)

主动技能:寂灭???
第 5 级
你是一个5级刺客!刺客不是战士.他们不追求胜利,不追求征服,甚至不追求“打赢”.他们只追求一件事:在没有人知道发生了什么的情况下,让目标从“活着”变成“不再活着”.在废土上,大多数死亡是喧闹的——枪声、爆炸声、惨叫、求饶.刺客制造的是另一种死亡:无声的、无痕的、第二天才被人发现的.当一支暴徒车队发现他们的头领在重重护卫下死在帐篷中央、身上没有伤口、表情平静得像睡着了一样时,他们不会喊“敌袭”——因为敌人从未“袭”过.他们只会说:“那个人来过.”刺客是废土上最昂贵的工具.他们不便宜,但他们保证:你付的钱,买的是“问题被永久移除”,而不是“打一架然后问题变成更大的问题”.
核心特性:
- 除弓弩、手枪、步枪、刀具和爆炸物外,使用其他武器伤害-90%
- 敏捷+2、感知+2
- 专属武器:复合连弩和毒刃
- 专属套装:寂灭之刃套(无套装效果)

5级职业加成
- 爆头伤害+250%
- 偷袭伤害+500%
- 移动速度+25%
- 隐匿+25%
- 开锁成功率+15%

被动技能:大师级潜行(室内潜行噪音强制最低,蹲伏20秒不动激活)

主动技能:寂灭(技能激发后爆头总伤害增加10倍;激活方法:???)
觉醒 (Awakened)
你是一个觉醒的寂灭之刃!普通刺客的任务是让一个人停止呼吸.寂灭之刃的任务,是让一个人从未被记住.他们的理解远超“杀人”:目标死亡后,人们会哀悼、会复仇、会追溯死因——这留下了痕迹、故事、因果链.寂灭之刃认为,这些都不彻底.他们追求的,不是目标的“死”,而是目标的“熄灭”——像是那团生命之火从未被点燃过.他们的交付让目标死后,身边人回忆时发现记忆模糊、想不起具体样貌、甚至忘了为什么要哀悼.几天后,那个人的名字会在所有人的大脑中被彻底抹去,仿佛他从未存在过.废土上流传着一句话:“被刺客杀死的人,会出现在敌人名单上.被寂灭之刃‘处理’的人,会从所有名单上消失——包括他母亲的记忆里.”
核心特性:
- 除弓弩、手枪、步枪、刀具和爆炸物外,使用其他武器伤害-90%
- 敏捷+2、感知+2
- 专属武器:复合连弩和毒刃
- 专属套装:寂灭之刃套(有套装效果)

觉醒职业加成
- 爆头伤害+500%
- 偷袭伤害+1000%
- 移动速度+50%
- 隐匿+50%
- 开锁成功率+30%

被动技能:大师级潜行(室内潜行噪音强制最低,蹲伏20秒不动激活)

主动技能:寂灭(技能激发后爆头总伤害增加10倍;激活方法:装备寂灭之刃4个配件激活)

03萨满巫师之证(范围恢复、范围增益、召唤血月)

职业 03 · 萨满 | 专属武器 / 套装 / 被动 / 主动 / 任务 / 配件 / 物品
职业概况
使用此证你将成为萨满巫师.废土上人人都离不开你.

优势: 使用各种医疗物品和增益物品效果会很强,而且会扩散效果给队友

劣势: 战斗力极低;对空中目标很难有效杀伤

限制武器:除刀具、单手棒和长矛外,使用其他武器伤害-90%.

专属武器:诅咒之矛
专属套装:奥术枢机套

操作难度★★★★★
伤害输出
辅助队友★★★★★

专用物品:血月魔药——服用可立刻让世界降临血月
被动技能:冥想
主动技能:奥术
专属武器(1 件)
诅咒之矛(Cursed Spear)
(萨满巫师专属)一种继承自钢矛的强大长矛.攻击力比钢矛高50%,并有诅咒效果,使目标被击中后30秒内时不时摔倒.
专属套装(4 件)
奥术枢机头盔(Arcane Cardinal Helmet)
奥术枢机套装的一部分,受到祝福的头盔.
萨满巫师职业觉醒专属套装.
与其他奥术枢机套装部件一起穿戴时提供套装加成.
交易+2% / +4% / +6% / +8% / +10% / +20%
奥术枢机上衣(Arcane Cardinal Outfit)
奥术枢机套装的一部分,受到祝福的上衣.
萨满巫师职业觉醒专属套装.
与其他奥术枢机套装部件一起穿戴时提供套装加成.
伤害抗性+2% / +4% / +6% / +8% / +10% / +15%
奥术枢机手套(Arcane Cardinal Gloves)
奥术枢机套装的一部分,受到祝福的手套.
萨满巫师职业觉醒专属套装.
与其他奥术枢机套装部件一起穿戴时提供套装加成.
实体伤害+10% / +20% / +30% / +40% / +50% / +60%
奥术枢机靴子(Arcane Cardinal Boots)
奥术枢机套装的一部分,受到祝福的靴子.
萨满巫师职业觉醒专属套装.
与其他奥术枢机套装部件一起穿戴时提供套装加成.
重伤恢复率+2% / +4% / +6% / +8% / +10% / +20%
套装加成(4 件穿戴齐全)
奥术枢机套装加成(需要觉醒才能激活)
萨满巫师觉醒后能够凭借奥术枢机套的力量获得更强的生存能力,并为周围的盟友提供治疗和减伤效果.

最大生命值:+(按套装等级,见下表)(当前等级)

治疗效果:+(按套装等级,见下表) HP/秒(当前等级)
减伤效果:+(按套装等级,见下表)%(当前等级)
增益范围:(按套装等级,见下表) 米(当前等级)
套装等级加成效果
1 级最大生命值 +30 | 治疗 +0.2 HP/秒 | 减伤 +2% | 范围 8 米
2 级最大生命值 +60 | 治疗 +0.4 HP/秒 | 减伤 +4% | 范围 10 米
3 级最大生命值 +90 | 治疗 +0.6 HP/秒 | 减伤 +6% | 范围 12 米
4 级最大生命值 +120 | 治疗 +0.8 HP/秒 | 减伤 +8% | 范围 14 米
5 级最大生命值 +150 | 治疗 +1.0 HP/秒 | 减伤 +10% | 范围 16 米
6 级最大生命值 +300 | 治疗 +2.0 HP/秒 | 减伤 +20% | 范围 18 米
被动技能(1)
冥想
萨满巫师被动技能。

持续期间加速恢复体力。

激活后起身、移动、战斗均不会打断。
主动技能(1)
奥术
奥术的真意是拨开迷雾,见证真理。

技能时间内自身与周围20米内其他玩家快速恢复生命值和体力并消除所有正面与负面异常状态,附加攻击伤害3倍,攻击速度+60%

奥术技能持续期间尽量把技能开关关闭,避免下次自动激活技能。技能持续期间摘下专属套装或配件不会影响技能。
引导任务(T1–T6,共 6 个)
T1 · 萨满晋级·初阶试炼
使用职业初始武器击杀僵尸,证明你的实力.
T2 · 萨满晋级·初步了解职业
制作晋级所需的武器。然后激活被动技能“冥想”,喝啤酒保持“战斗光环状态”,用限制武器杀死僵尸
T3 · 萨满晋级·清剿首领
前往标记地点,挖掘出埋藏的宝箱,并击败职业首领.

注意:若任务失败则自动重新派发新任务.
T4 · 萨满晋级·专武试炼
使用职业专武击杀僵尸,完成专武试炼.
T5 · 萨满晋级·装备锻造
制作一份血月魔药并穿戴全套职业护甲,准备觉醒试炼.
T6 · 萨满晋级·觉醒试炼
前往标记地点,挖掘出埋藏的宝箱,击败萨满大首领.

注意:若任务失败则自动重新派发新任务.
专属配件(4 件)
奥术枢机·头(Shaman Life Helm)
对9种负面状态(疲劳/手臂扭伤/腿部扭伤/撕裂/感染/擦伤/眩晕/流血/铁丝网流血)的抗性提升30%.

职业觉醒并装备齐全萨满4件配件后可以按F键激活职业技能【奥术】。
奥术枢机·体(Shaman Spirit Vest)
最大生命值+100.

职业觉醒并装备齐全萨满4件配件后可以按F键激活职业技能【奥术】。
奥术枢机·手(Shaman Blessed Gauntlets)
长矛伤害提升50%.

职业觉醒并装备齐全萨满4件配件后可以按F键激活职业技能【奥术】。
奥术枢机·足(Shaman Warding Boots)
移动速度与奔跑速度提升30%.

职业觉醒并装备齐全萨满4件配件后可以按F键激活职业技能【奥术】。
专属物品(1个)
血月魔药(Blood Moon Potion)
一种神秘的药剂,萨满饮用后会强制世界进入血月状态.

警告:只有萨满巫师可以安全饮用,其他人喝了会立即死亡!
职业各等级详情(1–5 级 + 觉醒)
第 1 级
你是一个1级萨满巫师!在废土上,子弹和爆炸是外伤的制造者,真正的杀手往往是疾病、感染、辐射病和精神崩溃——这些无形的敌人比任何暴徒都要持久和狡猾.萨满巫师不依靠旧世界的医疗技术和设备——那些已经随着文明崩塌而散失殆尽.他们依靠的是一种更古老的知识:植物、真菌、矿物和动物分泌物的药性.他们能在一片看似荒芜的废土上,找到能止血的苔藓、能退烧的树皮、能消炎的根茎、能镇静的孢子、能激发潜能的毒腺.他们行走在废土上,背着一个装满瓶瓶罐罐的皮包,包里装着各色粉末、液体和糊状物——有些能让你在重伤后重新站起来,有些能让你在精疲力竭时爆发出最后的力量,有些能让你在精神崩溃的边缘被拉回来.废土上有一句话:“如果萨满巫师是你的朋友,你就死不了.如果萨满巫师是你的敌人,你最好把自己埋起来.”
核心特性:
- 除刀具、棍棒、长矛、工具外,使用其他武器伤害-90%
- 智力+2 感知+2
- 可以服用血月魔药召唤血月
- 专属武器:诅咒之矛
- 专属套装:奥术枢机套(无套装加成)

1级职业加成
- 长矛攻击力+20% 爆头伤害+10%
- 急救绷带:30米范围内瞬间恢复生命值30
- 急救包(60秒):20米范围内持续恢复生命值1HP/秒
- 啤酒(60秒):战斗光环 10米范围内+30%伤害、+10攻击速度
- 强健宝:20米范围减伤40%
- 碾压王:10米范围加速

被动技能:冥想(加速恢复体力,蹲伏20秒不动激活)

主动技能:???
第 2 级
你是一个2级萨满巫师!在废土上,子弹和爆炸是外伤的制造者,真正的杀手往往是疾病、感染、辐射病和精神崩溃——这些无形的敌人比任何暴徒都要持久和狡猾.萨满巫师不依靠旧世界的医疗技术和设备——那些已经随着文明崩塌而散失殆尽.他们依靠的是一种更古老的知识:植物、真菌、矿物和动物分泌物的药性.他们能在一片看似荒芜的废土上,找到能止血的苔藓、能退烧的树皮、能消炎的根茎、能镇静的孢子、能激发潜能的毒腺.他们行走在废土上,背着一个装满瓶瓶罐罐的皮包,包里装着各色粉末、液体和糊状物——有些能让你在重伤后重新站起来,有些能让你在精疲力竭时爆发出最后的力量,有些能让你在精神崩溃的边缘被拉回来.废土上有一句话:“如果萨满巫师是你的朋友,你就死不了.如果萨满巫师是你的敌人,你最好把自己埋起来.”
核心特性:
- 除刀具、棍棒、长矛、工具外,使用其他武器伤害-90%
- 智力+2 感知+2
- 可以服用血月魔药召唤血月
- 专属武器:诅咒之矛
- 专属套装:奥术枢机套(无套装加成)

2级职业加成
- 长矛攻击力+40% 爆头伤害+20%
- 急救绷带:35米范围内瞬间恢复生命值35
- 急救包(60秒):25米范围内持续恢复生命值1.5HP/秒
- 啤酒(120秒):战斗光环 20米范围内+60%伤害、+20攻击速度
- 强健宝:20米范围减伤40%
- 碾压王:10米范围加速

被动技能:冥想(加速恢复体力,蹲伏20秒不动激活)

主动技能:???
第 3 级
你是一个3级萨满巫师!在废土上,子弹和爆炸是外伤的制造者,真正的杀手往往是疾病、感染、辐射病和精神崩溃——这些无形的敌人比任何暴徒都要持久和狡猾.萨满巫师不依靠旧世界的医疗技术和设备——那些已经随着文明崩塌而散失殆尽.他们依靠的是一种更古老的知识:植物、真菌、矿物和动物分泌物的药性.他们能在一片看似荒芜的废土上,找到能止血的苔藓、能退烧的树皮、能消炎的根茎、能镇静的孢子、能激发潜能的毒腺.他们行走在废土上,背着一个装满瓶瓶罐罐的皮包,包里装着各色粉末、液体和糊状物——有些能让你在重伤后重新站起来,有些能让你在精疲力竭时爆发出最后的力量,有些能让你在精神崩溃的边缘被拉回来.废土上有一句话:“如果萨满巫师是你的朋友,你就死不了.如果萨满巫师是你的敌人,你最好把自己埋起来.”
核心特性:
- 除刀具、棍棒、长矛、工具外,使用其他武器伤害-90%
- 智力+2 感知+2
- 可以服用血月魔药召唤血月
- 专属武器:诅咒之矛
- 专属套装:奥术枢机套(无套装加成)

3级职业加成
- 长矛攻击力+60% 爆头伤害+30%
- 急救绷带:40米范围内瞬间恢复生命值40
- 急救包(60秒):30米范围内持续恢复生命值2HP/秒
- 啤酒(180秒):战斗光环 30米范围内+90%伤害、+30攻击速度
- 强健宝:20米范围减伤40%
- 碾压王:10米范围加速

被动技能:冥想(加速恢复体力,蹲伏20秒不动激活)

主动技能:奥术???
第 4 级
你是一个4级萨满巫师!在废土上,子弹和爆炸是外伤的制造者,真正的杀手往往是疾病、感染、辐射病和精神崩溃——这些无形的敌人比任何暴徒都要持久和狡猾.萨满巫师不依靠旧世界的医疗技术和设备——那些已经随着文明崩塌而散失殆尽.他们依靠的是一种更古老的知识:植物、真菌、矿物和动物分泌物的药性.他们能在一片看似荒芜的废土上,找到能止血的苔藓、能退烧的树皮、能消炎的根茎、能镇静的孢子、能激发潜能的毒腺.他们行走在废土上,背着一个装满瓶瓶罐罐的皮包,包里装着各色粉末、液体和糊状物——有些能让你在重伤后重新站起来,有些能让你在精疲力竭时爆发出最后的力量,有些能让你在精神崩溃的边缘被拉回来.废土上有一句话:“如果萨满巫师是你的朋友,你就死不了.如果萨满巫师是你的敌人,你最好把自己埋起来.”
核心特性:
- 除刀具、棍棒、长矛、工具外,使用其他武器伤害-90%
- 智力+2 感知+2
- 可以服用血月魔药召唤血月
- 专属武器:诅咒之矛
- 专属套装:奥术枢机套(无套装加成)

4级职业加成
- 长矛攻击力+80% 爆头伤害+40%
- 急救绷带:45米范围内瞬间恢复生命值45
- 急救包(60秒):35米范围内持续恢复生命值2.5HP/秒
- 啤酒(240秒):战斗光环 40米范围内+120%伤害、+40攻击速度
- 强健宝:20米范围减伤40%
- 碾压王:10米范围加速

被动技能:冥想(加速恢复体力,蹲伏20秒不动激活)

主动技能:奥术???
第 5 级
你是一个5级萨满巫师!在废土上,子弹和爆炸是外伤的制造者,真正的杀手往往是疾病、感染、辐射病和精神崩溃——这些无形的敌人比任何暴徒都要持久和狡猾.萨满巫师不依靠旧世界的医疗技术和设备——那些已经随着文明崩塌而散失殆尽.他们依靠的是一种更古老的知识:植物、真菌、矿物和动物分泌物的药性.他们能在一片看似荒芜的废土上,找到能止血的苔藓、能退烧的树皮、能消炎的根茎、能镇静的孢子、能激发潜能的毒腺.他们行走在废土上,背着一个装满瓶瓶罐罐的皮包,包里装着各色粉末、液体和糊状物——有些能让你在重伤后重新站起来,有些能让你在精疲力竭时爆发出最后的力量,有些能让你在精神崩溃的边缘被拉回来.废土上有一句话:“如果萨满巫师是你的朋友,你就死不了.如果萨满巫师是你的敌人,你最好把自己埋起来.”
核心特性:
- 除刀具、棍棒、长矛、工具外,使用其他武器伤害-90%
- 智力+2 感知+2
- 可以服用血月魔药召唤血月
- 专属武器:诅咒之矛
- 专属套装:奥术枢机套(无套装加成)

5级职业加成
- 长矛攻击力+100% 爆头伤害+50%
- 急救绷带:50米范围内瞬间恢复生命值50
- 急救包(60秒):40米范围内持续恢复生命值3HP/秒
- 啤酒(300秒):战斗光环 50米范围内+150%伤害、+50攻击速度
- 强健宝:20米范围减伤40%
- 碾压王:10米范围加速

被动技能:冥想(加速恢复体力,蹲伏20秒不动激活)

主动技能:奥术(10分钟内自己和周围20米内队友持续快速恢复生命值并清除所有正面和负面状态;激活方法???)
觉醒 (Awakened)
你是一个觉醒的奥术枢机!当一名萨满巫师经历无数次药物实验和血月仪式,逐渐“被大地记住”——当他们与废土的对话从“倾听”变成“共语”——他们的存在本身会发生一种极其缓慢但不可逆的转变.奥术枢机是唯一的神话级职业,不仅仅是因为他们能力强大——更是因为从萨满巫师到奥术枢机的修行之路,本身就充满了极高的死亡率和湮灭风险.
核心特性:
- 除刀具、棍棒、长矛、工具外,使用其他武器伤害-90%
- 智力+2 感知+2
- 可以服用血月魔药召唤血月
- 专属武器:诅咒之矛
- 专属套装:奥术枢机套(无套装加成)

觉醒职业加成
- 长矛攻击力+200% 爆头伤害+100%
- 急救绷带:100米范围内瞬间恢复生命值100
- 急救包(60秒):80米范围内持续恢复生命值6HP/秒
- 啤酒(600秒):战斗光环 100米范围内+300%伤害、+100攻击速度
- 强健宝:20米范围减伤40%
- 碾压王:10米范围加速

被动技能:冥想(加速恢复体力,蹲伏20秒不动激活)

主动技能:奥术(10分钟内自己和周围20米内队友持续快速恢复生命值并清除所有正面和负面状态;激活方法:装备奥术枢机4个配件激活)

04炸弹专家之证(爆炸和燃烧增幅)

职业 04 · 炸弹专家 | 专属武器 / 套装 / 被动 / 主动 / 任务 / 配件 / 物品
职业概况
使用此证你将成为炸弹专家.你将获得强大的爆炸和燃烧增幅技能.

优势:所有爆炸物威力提高、大部分燃烧物效果大幅度提高

劣势:室内战斗很不利,任意炸死自己

限制武器:除弓弩、手枪、刀具和爆炸物外,使用其他武器伤害-90%.

专属武器:多管火箭炮
专属套装:灾厄之手套

操作难度★★★
伤害输出★★★★
辅助队友★★★★

专用物品:跳舞手雷 - 强迫6米范围内目标跳舞20秒
被动技能:小心手雷
主动技能:灾厄
专属武器(1 件)
多管火箭炮(Multi-Tube Rocket Launcher)
一种强大的多管火箭炮,只有炸弹专家和灾厄之手可以使用.可以快速连续发射多枚火箭弹.
专属套装(4 件)
灾厄之手头盔(Hand of Calamity Helmet)
灾厄之手套装的一部分,强大的头盔.
炸弹专家职业觉醒专属套装.
与其他灾厄之手套装部件一起穿戴时提供套装加成.
眩晕抗性+2% / +4% / +6% / +8% / +10% / +20%
灾厄之手上衣(Hand of Calamity Outfit)
灾厄之手套装的一部分,强大的上衣.
炸弹专家职业觉醒专属套装.
与其他灾厄之手套装部件一起穿戴时提供套装加成.
爆炸抗性+3% / +6% / +9% / +12% / +15% / +30%
灾厄之手手套(Hand of Calamity Gloves)
灾厄之手套装的一部分,强大的手套.
炸弹专家职业觉醒专属套装.
与其他灾厄之手套装部件一起穿戴时提供套装加成.
爆炸实体伤害+5% / +10% / +15% / +20% / +25% / +30%
灾厄之手靴子(Hand of Calamity Boots)
灾厄之手套装的一部分,强大的靴子.
炸弹专家职业觉醒专属套装.
与其他灾厄之手套装部件一起穿戴时提供套装加成.
奔跑速度+2% / +4% / +6% / +8% / +10% / +20%
套装加成(4 件穿戴齐全)
灾厄之手套装加成(需要觉醒才能激活)
炸弹专家觉醒后能够凭借灾厄之手套的力量获得更强的生存能力和爆炸伤害.

最大生命值:+(按套装等级,见下表)(当前等级)
爆炸伤害:+(按套装等级,见下表)%(当前等级)
套装等级加成效果
1 级最大生命值 +30 | 爆炸伤害 +20%
2 级最大生命值 +60 | 爆炸伤害 +40%
3 级最大生命值 +90 | 爆炸伤害 +60%
4 级最大生命值 +120 | 爆炸伤害 +80%
5 级最大生命值 +150 | 爆炸伤害 +100%
6 级最大生命值 +300 | 爆炸伤害 +200%
被动技能(1)
小心手雷
爆炸抗性+50%
被自己投掷的手雷炸到后激活
主动技能(1)
灾厄
灾厄之手学会的最后一件事,不是如何制造更大的爆炸。而是如何让爆炸在它应该发生的时间里,持续发生。

技能时间内周围20米内敌人每20秒遭受一次爆炸伤害。敌人越密集,挨炸的伤害叠加越多。

灾厄技能持续期间尽量把技能激活状态关闭,避免下次自动激活技能。技能持续期间摘下专属套装或配件不会影响技能。
引导任务(T1–T6,共 6 个)
T1 · 炸弹专家晋级·初阶试炼
使用职业初始武器(钢珠炸弹)击杀僵尸,证明你的实力.
T2 · 炸弹专家晋级·初步了解职业
制作晋级所需的武器。

然后使用燃烧瓶杀死25个僵尸。

再用触炸手雷杀死25个僵尸(注意这次要炸伤自己,激活“小心手雷”的被动技能时击杀才计数)
T3 · 炸弹专家晋级·清剿首领
前往标记地点,挖掘出埋藏的宝箱,并击败职业首领.

注意:若任务失败则自动重新派发新任务.
T4 · 炸弹专家晋级·专武试炼
使用职业专武击杀僵尸,完成专武试炼.
T5 · 炸弹专家晋级·装备锻造
穿戴全套职业护甲,准备觉醒试炼.
T6 · 炸弹专家晋级·觉醒试炼
前往标记地点,挖掘出埋藏的宝箱,击败炸弹专家大首领.

注意:若任务失败则自动重新派发新任务.
专属配件(4 件)
灾厄之手·头(Bomb Expert Blast Visor)
爆炸伤害提升100%.

职业觉醒并装备齐全炸弹专家4件配件后可以按F键激活职业技能【灾厄】。
灾厄之手·体(Bomb Expert Blast Vest)
最大生命值+100.

职业觉醒并装备齐全炸弹专家4件配件后可以按F键激活职业技能【灾厄】。
灾厄之手·手(Bomb Expert Thrower's Gloves)
爆炸范围提升30%.

职业觉醒并装备齐全炸弹专家4件配件后可以按F键激活职业技能【灾厄】。
灾厄之手·足(Bomb Expert Fireproof Boots)
移动速度与奔跑速度提升20%.

职业觉醒并装备齐全炸弹专家4件配件后可以按F键激活职业技能【灾厄】。
专属物品(1个)
跳舞手雷(Dance Grenade)
炸弹专家专用手雷.爆炸时会迫使5米范围内的所有僵尸和NPC跳舞.伤害很低.
职业各等级详情(1–5 级 + 觉醒)
第 1 级
你是一个1级炸弹专家!
炸弹专家是废土上最值得结交,也最不应得罪的人.他们掌握着将稳定物质转化为毁灭性力量的技术——一种被旧世界称为“化学”和“物理”的古老魔法.在他们眼中,世界不是由土地、建筑和人群构成的,而是由“可爆物”、“阻燃物”和“冲击波传导路径”构成的.一堵墙不过是一道需要特定当量才能打开的“门”;一支车队不过是一串排列整齐的“靶标”;一座坚固的堡垒,在他们眼中只是一堆还没被正确摆放炸药的“碎石”.他们是废土上少数需要靠算术生存的人.一个不会计算装药量、不会评估墙体厚度、不会估算安全距离的炸弹专家,通常已经把自己炸上了天.活下来的那些,都是数学和化学的好手,顺便也是心理战的宗师——因为爆炸的威慑力,在爆炸发生之前,就已经在目标脑子里开始了.
核心特性:
- 感知+3
- 除弓弩、手枪、刀具和爆炸物外,使用其他武器伤害-90%
- 专属武器:多管火箭炮
- 专属套装:灾厄之手套(无套装加成)

1级职业加成
- 爆炸威力+30%
- 燃烧瓶威力:+50%

特殊物品:跳舞手雷(炸弹专家专属)

被动技能:小心手雷(爆炸抗性+50%,被自己手雷炸到触发)

主动技能:???
第 2 级
你是一个2级炸弹专家!
炸弹专家是废土上最值得结交,也最不应得罪的人.他们掌握着将稳定物质转化为毁灭性力量的技术——一种被旧世界称为“化学”和“物理”的古老魔法.在他们眼中,世界不是由土地、建筑和人群构成的,而是由“可爆物”、“阻燃物”和“冲击波传导路径”构成的.一堵墙不过是一道需要特定当量才能打开的“门”;一支车队不过是一串排列整齐的“靶标”;一座坚固的堡垒,在他们眼中只是一堆还没被正确摆放炸药的“碎石”.他们是废土上少数需要靠算术生存的人.一个不会计算装药量、不会评估墙体厚度、不会估算安全距离的炸弹专家,通常已经把自己炸上了天.活下来的那些,都是数学和化学的好手,顺便也是心理战的宗师——因为爆炸的威慑力,在爆炸发生之前,就已经在目标脑子里开始了.
核心特性:
- 感知+3
- 除弓弩、手枪、刀具和爆炸物外,使用其他武器伤害-90%
- 专属武器:多管火箭炮
- 专属套装:灾厄之手套(无套装加成)

2级职业加成
- 爆炸威力+60%
- 燃烧瓶威力:+100%

特殊物品:跳舞手雷(炸弹专家专属)

被动技能:小心手雷(爆炸抗性+50%,被自己手雷炸到触发)

主动技能:???
第 3 级
你是一个3级炸弹专家!
炸弹专家是废土上最值得结交,也最不应得罪的人.他们掌握着将稳定物质转化为毁灭性力量的技术——一种被旧世界称为“化学”和“物理”的古老魔法.在他们眼中,世界不是由土地、建筑和人群构成的,而是由“可爆物”、“阻燃物”和“冲击波传导路径”构成的.一堵墙不过是一道需要特定当量才能打开的“门”;一支车队不过是一串排列整齐的“靶标”;一座坚固的堡垒,在他们眼中只是一堆还没被正确摆放炸药的“碎石”.他们是废土上少数需要靠算术生存的人.一个不会计算装药量、不会评估墙体厚度、不会估算安全距离的炸弹专家,通常已经把自己炸上了天.活下来的那些,都是数学和化学的好手,顺便也是心理战的宗师——因为爆炸的威慑力,在爆炸发生之前,就已经在目标脑子里开始了.
核心特性:
- 感知+3
- 除弓弩、手枪、刀具和爆炸物外,使用其他武器伤害-90%
- 专属武器:多管火箭炮
- 专属套装:灾厄之手套(无套装加成)

3级职业加成
- 爆炸威力+90%
- 燃烧瓶威力:+150%

特殊物品:跳舞手雷(炸弹专家专属)

被动技能:小心手雷(爆炸抗性+50%,被自己手雷炸到触发)

主动技能:灾厄(???)
第 4 级
你是一个4级炸弹专家!
炸弹专家是废土上最值得结交,也最不应得罪的人.他们掌握着将稳定物质转化为毁灭性力量的技术——一种被旧世界称为“化学”和“物理”的古老魔法.在他们眼中,世界不是由土地、建筑和人群构成的,而是由“可爆物”、“阻燃物”和“冲击波传导路径”构成的.一堵墙不过是一道需要特定当量才能打开的“门”;一支车队不过是一串排列整齐的“靶标”;一座坚固的堡垒,在他们眼中只是一堆还没被正确摆放炸药的“碎石”.他们是废土上少数需要靠算术生存的人.一个不会计算装药量、不会评估墙体厚度、不会估算安全距离的炸弹专家,通常已经把自己炸上了天.活下来的那些,都是数学和化学的好手,顺便也是心理战的宗师——因为爆炸的威慑力,在爆炸发生之前,就已经在目标脑子里开始了.
核心特性:
- 感知+3
- 除弓弩、手枪、刀具和爆炸物外,使用其他武器伤害-90%
- 专属武器:多管火箭炮
- 专属套装:灾厄之手套(无套装加成)

4级职业加成
- 爆炸威力+120%
- 燃烧瓶威力:+200%

特殊物品:跳舞手雷(炸弹专家专属)

被动技能:小心手雷(爆炸抗性+50%,被自己手雷炸到触发)

主动技能:灾厄(???)
第 5 级
你是一个5级炸弹专家!
炸弹专家是废土上最值得结交,也最不应得罪的人.他们掌握着将稳定物质转化为毁灭性力量的技术——一种被旧世界称为“化学”和“物理”的古老魔法.在他们眼中,世界不是由土地、建筑和人群构成的,而是由“可爆物”、“阻燃物”和“冲击波传导路径”构成的.一堵墙不过是一道需要特定当量才能打开的“门”;一支车队不过是一串排列整齐的“靶标”;一座坚固的堡垒,在他们眼中只是一堆还没被正确摆放炸药的“碎石”.他们是废土上少数需要靠算术生存的人.一个不会计算装药量、不会评估墙体厚度、不会估算安全距离的炸弹专家,通常已经把自己炸上了天.活下来的那些,都是数学和化学的好手,顺便也是心理战的宗师——因为爆炸的威慑力,在爆炸发生之前,就已经在目标脑子里开始了.
核心特性:
- 感知+3
- 除弓弩、手枪、刀具和爆炸物外,使用其他武器伤害-90%
- 专属武器:多管火箭炮
- 专属套装:灾厄之手套(无套装加成)

5级职业加成
- 爆炸威力+150%
- 燃烧瓶威力:+250%

特殊物品:跳舞手雷(炸弹专家专属)

被动技能:小心手雷(爆炸抗性+50%,被自己手雷炸到触发)

主动技能:灾厄(每20秒引爆一次周围20米内所有僵尸;激活方法:???)
觉醒 (Awakened)
你是一个觉醒的灾厄之手!
灾厄之手已不再满足于“炸开一堵墙”或“摧毁一辆车”.他们的目标转向了更宏大的层面:引爆一个事件、一个局势、一个系统的崩溃.他们懂得,真正的爆炸不一定需要火药和雷管.一个精心放置的“引信”可以是一条流言、一份伪造的文件、一次恰好的断电、一枚被安放在特定地点的普通炸弹.但当所有这些“引信”在同一时刻被点燃时,产生的不再是冲击波,而是一场不可逆转的连锁崩溃——一个帮派的瓦解、一座城市的陷落、一条补给线的永久瘫痪.灾厄之手不亲手制造灾难.他们只是把灾难需要的一切条件提前摆放好,然后轻轻推一下.废土上有一种说法:“如果你听说某个地方发生了'不可思议的巧合性灾难'——物资库着火的同时通讯塔倒塌同时首领心脏病发作——那你就知道,灾厄之手最近来过.”
核心特性:
- 感知+3
- 除弓弩、手枪、刀具和爆炸物外,使用其他武器伤害-90%
- 专属武器:多管火箭炮
- 专属套装:灾厄之手套(有套装加成)

觉醒职业加成
- 爆炸威力+300%
- 燃烧瓶威力:+500%

特殊物品:跳舞手雷(炸弹专家或灾厄之手专属)

被动技能:小心手雷(爆炸抗性+50%,被自己手雷炸到触发)

主动技能:灾厄(每20秒引爆一次周围20米内所有僵尸;激活方法:装备灾厄之手4个配件激活)

05枪械大师之证(强化所有枪械伤害和命中)

职业 05 · 枪械大师 | 专属武器 / 套装 / 被动 / 主动 / 任务 / 配件 / 物品
职业概况
使用此证你将成为枪械大师.这是废土上最多的职业,所有枪械在你手上都能玩出花。

优势: 具有中距离无与伦比的杀伤力,无论面对血月还是面对高血量boss都有极强的压制力

劣势:近距离被包围略有不足;最费钱的职业

限制武器:除刀具外,使用其他近战冷兵器和弓弩伤害-90%

专属武器:暴风加特林
专属套装:暴风使徒套

操作难度★★
伤害输出★★★★★
辅助队友★★★★

专用物品:无
被动技能:弹壳回收
主动技能:暴风
专属武器(1 件)
暴风加特林(Storm Gatling)
(枪械大师和暴风使徒专属)一种强大的转轮机枪,以极高的速度发射7.62毫米子弹.具有非常大的弹药容量.会降低移动速度和跳跃高度(觉醒后可以不受影响).
专属套装(4 件)
暴风使徒头盔(Storm Apostle Helmet)
暴风使徒套装的一部分,强大的头盔.
枪械大师职业觉醒专属套装.
与其他暴风使徒套装部件一起穿戴时提供套装加成.
交易(购买/出售)+2% / +4% / +6% / +8% / +10% / +20%
暴风使徒上衣(Storm Apostle Outfit)
暴风使徒套装的一部分,强大的上衣.
枪械大师职业觉醒专属套装.
与其他暴风使徒套装部件一起穿戴时提供套装加成.
最大生命值+2 / +4 / +6 / +8 / +10 / +20
暴风使徒手套(Storm Apostle Gloves)
暴风使徒套装的一部分,强大的手套.
枪械大师职业觉醒专属套装.
与其他暴风使徒套装部件一起穿戴时提供套装加成.
实体伤害+5% / +10% / +15% / +20% / +25% / +30%
暴风使徒靴子(Storm Apostle Boots)
暴风使徒套装的一部分,强大的靴子.
枪械大师职业觉醒专属套装.
与其他暴风使徒套装部件一起穿戴时提供套装加成.
最大体力值+10 / +20 / +30 / +40 / +50 / +60
套装加成(4 件穿戴齐全)
暴风使徒套装加成(需要觉醒才能激活)
枪械大师觉醒后能够凭借暴风使徒套的力量获得更强的生存能力、爆头伤害和枪械精度.

最大生命值:+(按套装等级,见下表)(当前等级)
枪械伤害:+(按套装等级,见下表)%(当前等级)
枪械散射:-(按套装等级,见下表)%(当前等级)
套装等级加成效果
1 级最大生命值 +35 | 枪械伤害 +10% | 枪械散射 -2%
2 级最大生命值 +70 | 枪械伤害 +20% | 枪械散射 -4%
3 级最大生命值 +105 | 枪械伤害 +30% | 枪械散射 -6%
4 级最大生命值 +140 | 枪械伤害 +40% | 枪械散射 -8%
5 级最大生命值 +175 | 枪械伤害 +50% | 枪械散射 -10%
6 级最大生命值 +350 | 枪械伤害 +100% | 枪械散射 -20%
被动技能(1)
弹壳回收
每次开枪有50%几率回收一个完整的弹壳.

注意:射速过快时会来不及回收涌出的大量弹壳,回收量会减少。
主动技能(1)
暴风
来,别发抖。看看金属风暴是什么样的。

技能时间内射速翻倍,装弹速度翻倍,装弹时不消耗背包里子弹,相当于无限弹药.

暴风技能持续期间尽量把技能开关关闭,避免下次自动激活技能。技能持续期间摘下专属套装或配件不会影响技能。
引导任务(T1–T6,共 6 个)
T1 · 枪械大师晋级·初阶试炼
使用职业初始武器击杀僵尸,证明你的实力.
T2 · 枪械大师晋级·初步了解职业
制作晋级所需的武器,然后用限制武器“AK47”,连续射击激发“弹壳回收”状态的情况下杀死僵尸。

注意,连续射击是指不能更换其他类型武器射击100发子弹,重新装弹不影响。
T3 · 枪械大师晋级·清剿首领
前往标记地点,挖掘出埋藏的宝箱,并击败职业首领.

注意:若任务失败则自动重新派发新任务.
T4 · 枪械大师晋级·专武试炼
使用职业专武击杀僵尸,完成专武试炼.
T5 · 枪械大师晋级·装备锻造
穿戴全套职业护甲,准备觉醒试炼.
T6 · 枪械大师晋级·觉醒试炼
前往标记地点,挖掘出埋藏的宝箱,击败枪械大师大首领.

注意:若任务失败则自动重新派发新任务.
专属配件(4 件)
暴风使徒·头(Soldier Marksman Helm)
弹匣容量提升100%.

职业觉醒并装备齐全枪械大师4件配件后可以按F键激活职业技能【暴风】。
暴风使徒·体(Soldier Bandolier Vest)
最大生命值+100.

职业觉醒并装备齐全枪械大师4件配件后可以按F键激活职业技能【暴风】。
暴风使徒·手(Soldier Speedloader Gloves)
换弹速度提升30%.

职业觉醒并装备齐全枪械大师4件配件后可以按F键激活职业技能【暴风】。
暴风使徒·足(Soldier Sprint Boots)
移动速度与奔跑速度提升20%.

职业觉醒并装备齐全枪械大师4件配件后可以按F键激活职业技能【暴风】。
专属物品
(无专属物品)
职业各等级详情(1–5 级 + 觉醒)
第 1 级
你是一个1级枪械大师!在废土上,几乎每个人都会开枪.但会开枪和与枪共生之间,隔着一整个旧世界的距离.枪械大师是“与枪共同生活、理解枪的每一次呼吸、在枪械的极限边缘跳舞的人”.他们知道这支枪在什么温度下精度最高、在什么湿度下容易卡壳、哪一批次的弹药会让膛线磨损快一点、扳机的那一段虚位需要多大力气才能正好压过——所有这些细节,他们不说出来,但手知道.废土上有一句评价:“如果你看到一个枪手在射击前要花三分钟调整枪托的位置、擦拭枪管、慢慢上弹——别催他.他不是在准备开枪,他是在让枪'同意'开枪.”
核心特性:
- 除刀具、手枪、步枪、霰弹枪、自动武器、爆炸物、工具与空手外,使用其他武器(棍棒、大锤、长矛、拳套、弓弩、火箭筒)伤害-90%
- 敏捷+2、强健+2
- 专属武器:暴风加特林
- 专属套装:暴风使徒套(无套装加成)

1级职业加成
- 枪械伤害+10%,枪械散射-4%,装弹速度+4%,开枪速度+5%

被动技能:弹壳回收(用同一类武器持续发射100发子弹激活)

主动技能:???
第 2 级
你是一个2级枪械大师!在废土上,几乎每个人都会开枪.但会开枪和与枪共生之间,隔着一整个旧世界的距离.枪械大师是“与枪共同生活、理解枪的每一次呼吸、在枪械的极限边缘跳舞的人”.他们知道这支枪在什么温度下精度最高、在什么湿度下容易卡壳、哪一批次的弹药会让膛线磨损快一点、扳机的那一段虚位需要多大力气才能正好压过——所有这些细节,他们不说出来,但手知道.废土上有一句评价:“如果你看到一个枪手在射击前要花三分钟调整枪托的位置、擦拭枪管、慢慢上弹——别催他.他不是在准备开枪,他是在让枪'同意'开枪.”
核心特性:
- 除刀具、手枪、步枪、霰弹枪、自动武器、爆炸物、工具与空手外,使用其他武器(棍棒、大锤、长矛、拳套、弓弩、火箭筒)伤害-90%
- 敏捷+2、强健+2
- 专属武器:暴风加特林
- 专属套装:暴风使徒套(无套装加成)

2级职业加成
- 枪械伤害+20%,枪械散射-8%,装弹速度+8%,开枪速度+10%

被动技能:弹壳回收(用同一类武器持续发射100发子弹激活)

主动技能:???
第 3 级
你是一个3级枪械大师!在废土上,几乎每个人都会开枪.但会开枪和与枪共生之间,隔着一整个旧世界的距离.枪械大师是“与枪共同生活、理解枪的每一次呼吸、在枪械的极限边缘跳舞的人”.他们知道这支枪在什么温度下精度最高、在什么湿度下容易卡壳、哪一批次的弹药会让膛线磨损快一点、扳机的那一段虚位需要多大力气才能正好压过——所有这些细节,他们不说出来,但手知道.废土上有一句评价:“如果你看到一个枪手在射击前要花三分钟调整枪托的位置、擦拭枪管、慢慢上弹——别催他.他不是在准备开枪,他是在让枪'同意'开枪.”
核心特性:
- 除刀具、手枪、步枪、霰弹枪、自动武器、爆炸物、工具与空手外,使用其他武器(棍棒、大锤、长矛、拳套、弓弩、火箭筒)伤害-90%
- 敏捷+2、强健+2
- 专属武器:暴风加特林
- 专属套装:暴风使徒套(无套装加成)

3级职业加成
- 枪械伤害+30%,枪械散射-12%,装弹速度+12%,开枪速度+15%

被动技能:弹壳回收(用同一类武器持续发射100发子弹激活)

主动技能:暴风(???)
第 4 级
你是一个4级枪械大师!在废土上,几乎每个人都会开枪.但会开枪和与枪共生之间,隔着一整个旧世界的距离.枪械大师是“与枪共同生活、理解枪的每一次呼吸、在枪械的极限边缘跳舞的人”.他们知道这支枪在什么温度下精度最高、在什么湿度下容易卡壳、哪一批次的弹药会让膛线磨损快一点、扳机的那一段虚位需要多大力气才能正好压过——所有这些细节,他们不说出来,但手知道.废土上有一句评价:“如果你看到一个枪手在射击前要花三分钟调整枪托的位置、擦拭枪管、慢慢上弹——别催他.他不是在准备开枪,他是在让枪'同意'开枪.”
核心特性:
- 除刀具、手枪、步枪、霰弹枪、自动武器、爆炸物、工具与空手外,使用其他武器(棍棒、大锤、长矛、拳套、弓弩、火箭筒)伤害-90%
- 敏捷+2、强健+2
- 专属武器:暴风加特林
- 专属套装:暴风使徒套(无套装加成)

4级职业加成
- 枪械伤害+40%,枪械散射-16%,装弹速度+16%,开枪速度+20%

被动技能:弹壳回收(用同一类武器持续发射100发子弹激活)

主动技能:暴风(???)
第 5 级
你是一个5级枪械大师!在废土上,几乎每个人都会开枪.但会开枪和与枪共生之间,隔着一整个旧世界的距离.枪械大师是“与枪共同生活、理解枪的每一次呼吸、在枪械的极限边缘跳舞的人”.他们知道这支枪在什么温度下精度最高、在什么湿度下容易卡壳、哪一批次的弹药会让膛线磨损快一点、扳机的那一段虚位需要多大力气才能正好压过——所有这些细节,他们不说出来,但手知道.废土上有一句评价:“如果你看到一个枪手在射击前要花三分钟调整枪托的位置、擦拭枪管、慢慢上弹——别催他.他不是在准备开枪,他是在让枪'同意'开枪.”
核心特性:
- 除刀具、手枪、步枪、霰弹枪、自动武器、爆炸物、工具与空手外,使用其他武器(棍棒、大锤、长矛、拳套、弓弩、火箭筒)伤害-90%
- 敏捷+2、强健+2
- 专属武器:暴风加特林
- 专属套装:暴风使徒套(无套装加成)

5级职业加成
- 枪械伤害+50%,枪械散射-20%,装弹速度+20%,开枪速度+25%

被动技能:弹壳回收(用同一类武器持续发射100发子弹激活)

主动技能:暴风(射速和装弹速度+100%,装弹不消耗弹药;激活方法???)
觉醒 (Awakened)
你是一个觉醒的暴风使徒!如果说枪械大师是“与枪对话的艺术家”,那么暴风使徒就是“让枪械之语化为天灾的预言者”.他们不再追求“一发精准命中”.他们的信条是:“让足够的子弹同时出现在空中,以至于'命中'成为概率上的必然.”暴风使徒的战斗方式不是“射击”,而是“下弹雨”.在他们的火力覆盖范围内,空气被撕裂、地面被掀翻、掩体被削平——一切暴露在外的目标都会在数秒内被弹幕吞噬.他们的枪不是用来“瞄准”的,是用来“扫清视野中一切还会动的东西”的.他们最恐怖的地方在于:能持续输出这种级别的火力长达数分钟而不停歇——通过极致的换弹技巧、多武器切换和弹药管理,制造出一种“永远不会停止”的金属风暴.废土上对暴风使徒的恐惧被称为“弹雨恐惧症”:如果你在战场上看到一个人双手各持一把自动武器、同时向多个方向开火、且每一发射击都打在一个敌人身上——你已经进入了“暴风”的范围.通常,这是你看到的最后一个景象.
核心特性:
- 除刀具、手枪、步枪、霰弹枪、自动武器、爆炸物、工具与空手外,使用其他武器(棍棒、大锤、长矛、拳套、弓弩、火箭筒)伤害-90%
- 敏捷+2、强健+2
- 专属武器:暴风加特林
- 专属套装:暴风使徒套(无套装加成)

觉醒职业加成
- 枪械伤害+100%,枪械散射-40%,装弹速度+40%,开枪速度+50%

被动技能:弹壳回收(用同一类武器持续发射100发子弹激活)

主动技能:暴风(射速和装弹速度+100%,装弹不消耗弹药;激活方法:装备暴风使徒4个配件激活)

06机械师之证(强化机器人,拆解回收加成)

职业 06 · 机械师 | 专属武器 / 套装 / 被动 / 主动 / 任务 / 配件 / 物品
职业概况
使用此证你将成为机械师.废土的重建离不开机械师。

优势:强化机器人;拆解回收数量增加;制作加速;近战控场能力极强

劣势: 每次大规模战斗布置机器人很费事;近战体力不足

限制武器:使用大锤、机枪和步枪伤害-90%.

专属武器:高功率电击棒
专属套装:铁驭元帅套

操作难度★★★
伤害输出★★★☆
辅助队友★★★★

专用物品:无
被动技能:炮塔弹药无限
主动技能:铁驭
专属武器(1 件)
高功率电击棒(High-Power Electric Baton)
机械师专属的高功率电击棒.电击秒杀率提高50%.
专属套装(4 件)
铁驭元帅头盔(Iron Marshal Helmet)
铁驭元帅套装的一部分,强大的头盔.
机械师职业觉醒专属套装.
与其他铁驭元帅套装部件一起穿戴时提供套装加成.
获得的经验值+2% / +4% / +6% / +8% / +10% / +20%
铁驭元帅上衣(Iron Marshal Outfit)
铁驭元帅套装的一部分,强大的上衣.
机械师职业觉醒专属套装.
与其他铁驭元帅套装部件一起穿戴时提供套装加成.
属性等级+5% / +10% / +15% / +20% / +25% / +50%
铁驭元帅手套(Iron Marshal Gloves)
铁驭元帅套装的一部分,强大的手套.
机械师职业觉醒专属套装.
与其他铁驭元帅套装部件一起穿戴时提供套装加成.
智慧武器伤害+10% / +20% / +30% / +40% / +50% / +60%
铁驭元帅靴子(Iron Marshal Boots)
铁驭元帅套装的一部分,强大的靴子.
机械师职业觉醒专属套装.
与其他铁驭元帅套装部件一起穿戴时提供套装加成.
跌落伤害+1 / +2 / +3 / +4 / +5 / +6
套装加成(4 件穿戴齐全)
铁驭元帅套装加成(需要觉醒才能激活)
机械师觉醒后能够凭借铁驭元帅套的力量获得更强的生存能力、拆解回收量、机器人炮塔攻击力、炮塔速度和机器人上限.

最大生命值:+(按套装等级,见下表)(当前等级)
拆解回收量:+(按套装等级,见下表)%(当前等级)
机器人炮塔攻击力:+(按套装等级,见下表)%(当前等级)
机器人炮塔速度:+(按套装等级,见下表)%(当前等级)
机器人上限:+(按套装等级,见下表)(当前等级)
套装等级加成效果
1 级最大生命值 +35 | 拆解回收 +10% | 炮塔伤害/射速 +10% | 炮塔上限 +1
2 级最大生命值 +70 | 拆解回收 +20% | 炮塔伤害/射速 +20% | 炮塔上限 +1
3 级最大生命值 +105 | 拆解回收 +30% | 炮塔伤害/射速 +30% | 炮塔上限 +1
4 级最大生命值 +140 | 拆解回收 +40% | 炮塔伤害/射速 +40% | 炮塔上限 +2
5 级最大生命值 +175 | 拆解回收 +50% | 炮塔伤害/射速 +50% | 炮塔上限 +2
6 级最大生命值 +350 | 拆解回收 +100% | 炮塔伤害/射速 +100% | 炮塔上限 +3
被动技能(1)
炮塔无限弹药
手持炮塔换弹不消耗背包弹药,一旦更换其他武器立刻失效。

机械师手持炮塔击杀10个僵尸激活
主动技能(1)
铁驭
来看看什么叫钢铁洪流。

技能时间内所有机器人(炮塔)伤害+200%,攻击速度+100%.

铁驭技能持续期间尽量把技能开关关闭,避免下次自动激活技能。技能持续期间摘下专属套装或配件不会影响技能。
引导任务(T1–T6,共 6 个)
T1 · 机械师晋级·初阶试炼
使用职业初始武器击杀僵尸,证明你的实力.
T2 · 机械师晋级·初步了解职业
制作晋级所需的武器,然后手持机械炮塔击杀50只僵尸,且需处于「炮塔无限弹药」状态(手持炮塔击杀10个僵尸激活)。
T3 · 机械师晋级·清剿首领
前往标记地点,挖掘出埋藏的宝箱,并击败职业首领.

注意:若任务失败则自动重新派发新任务.
T4 · 机械师晋级·专武试炼
使用职业专武击杀僵尸,完成专武试炼.
T5 · 机械师晋级·装备锻造
穿戴全套职业护甲,准备觉醒试炼.
T6 · 机械师晋级·觉醒试炼
前往标记地点,挖掘出埋藏的宝箱,击败职业高级首领.

注意:若任务失败则自动重新派发新任务.
专属配件(4 件)
铁驭元帅·头(Mechanic Turret Command Helm)
炮塔伤害提升50%.

职业觉醒并装备齐全机械师4件配件后可以按F键激活职业技能【铁驭】。
铁驭元帅·体(Mechanic Salvage Vest)
最大生命值+100.

职业觉醒并装备齐全机械师4件配件后可以按F键激活职业技能【铁驭】。
铁驭元帅·手(Mechanic Repair Gloves)
拆解产物提升50%.

职业觉醒并装备齐全机械师4件配件后可以按F键激活职业技能【铁驭】。
铁驭元帅·足(Mechanic Powered Boots)
移动速度与奔跑速度提升20%.

职业觉醒并装备齐全机械师4件配件后可以按F键激活职业技能【铁驭】。
专属物品
(无专属物品)
职业各等级详情(1–5 级 + 觉醒)
第 1 级
你是一个1级机械师!在废土上,大部分设备都是“死”的.被遗弃的发电机、锈死的引擎、断裂的传动带——这些东西在普通人眼里是废铁,在机械师手里是等待被第二次点燃的生命.他们是废土上唯一能让“旧世界的遗产”继续为“新世界的生存者”服务的人.没有机械师,聚居地的水泵三天后会停转、防御墙的电机一周后会烧毁、唯一能运货的那辆卡车会在下个雨季彻底变成铁锈堆.废土上有一句话:“一个优秀的机械师,比一整支军队更有价值.”
核心特性:
- 其他武器都没问题,只有使用大锤、机枪和步枪的武器伤害-90%
- 智力+3
- 专属武器:高功率电击棒
- 专属套装:铁驭元帅套(无套装加成)

1级职业加成
- 拆解回收+20%,
- 机器人+20%伤害、+20%射速、+300弹夹、+3米激活范围、+1个机器人

被动技能:炮塔无限弹药(手持机械炮塔杀死10僵尸激活,手持炮塔如果更换就失效)

主动技能:???
第 2 级
你是一个2级机械师!在废土上,大部分设备都是“死”的.被遗弃的发电机、锈死的引擎、断裂的传动带——这些东西在普通人眼里是废铁,在机械师手里是等待被第二次点燃的生命.他们是废土上唯一能让“旧世界的遗产”继续为“新世界的生存者”服务的人.没有机械师,聚居地的水泵三天后会停转、防御墙的电机一周后会烧毁、唯一能运货的那辆卡车会在下个雨季彻底变成铁锈堆.废土上有一句话:“一个优秀的机械师,比一整支军队更有价值.”
核心特性:
- 其他武器都没问题,只有使用大锤、机枪和步枪的武器伤害-90%
- 智力+3
- 专属武器:高功率电击棒
- 专属套装:铁驭元帅套(无套装加成)

2级职业加成
- 拆解回收+40%,
- 机器人+40%伤害、+40%射速、+600弹夹、+6米激活范围、+2个机器人

被动技能:炮塔无限弹药(手持机械炮塔杀死10僵尸激活,手持炮塔如果更换就失效)

主动技能:???
第 3 级
你是一个3级机械师!在废土上,大部分设备都是“死”的.被遗弃的发电机、锈死的引擎、断裂的传动带——这些东西在普通人眼里是废铁,在机械师手里是等待被第二次点燃的生命.他们是废土上唯一能让“旧世界的遗产”继续为“新世界的生存者”服务的人.没有机械师,聚居地的水泵三天后会停转、防御墙的电机一周后会烧毁、唯一能运货的那辆卡车会在下个雨季彻底变成铁锈堆.废土上有一句话:“一个优秀的机械师,比一整支军队更有价值.”
核心特性:
- 其他武器都没问题,只有使用大锤、机枪和步枪的武器伤害-90%
- 智力+3
- 专属武器:高功率电击棒
- 专属套装:铁驭元帅套(无套装加成)

3级职业加成
- 拆解回收+60%,
- 机器人+60%伤害、+60%射速、+900弹夹、+9米激活范围、+3个机器人

被动技能:炮塔无限弹药(手持机械炮塔杀死10僵尸激活,手持炮塔如果更换就失效)

主动技能:铁驭???
第 4 级
你是一个4级机械师!在废土上,大部分设备都是“死”的.被遗弃的发电机、锈死的引擎、断裂的传动带——这些东西在普通人眼里是废铁,在机械师手里是等待被第二次点燃的生命.他们是废土上唯一能让“旧世界的遗产”继续为“新世界的生存者”服务的人.没有机械师,聚居地的水泵三天后会停转、防御墙的电机一周后会烧毁、唯一能运货的那辆卡车会在下个雨季彻底变成铁锈堆.废土上有一句话:“一个优秀的机械师,比一整支军队更有价值.”
核心特性:
- 其他武器都没问题,只有使用大锤、机枪和步枪的武器伤害-90%
- 智力+3
- 专属武器:高功率电击棒
- 专属套装:铁驭元帅套(无套装加成)

4级职业加成
- 拆解回收+80%,
- 机器人+80%伤害、+80%射速、+1200弹夹、+12米激活范围、+4个机器人

被动技能:炮塔无限弹药(手持机械炮塔杀死10僵尸激活,手持炮塔如果更换就失效)

主动技能:铁驭???
第 5 级
你是一个5级机械师!在废土上,大部分设备都是“死”的.被遗弃的发电机、锈死的引擎、断裂的传动带——这些东西在普通人眼里是废铁,在机械师手里是等待被第二次点燃的生命.他们是废土上唯一能让“旧世界的遗产”继续为“新世界的生存者”服务的人.没有机械师,聚居地的水泵三天后会停转、防御墙的电机一周后会烧毁、唯一能运货的那辆卡车会在下个雨季彻底变成铁锈堆.废土上有一句话:“一个优秀的机械师,比一整支军队更有价值.”
核心特性:
- 其他武器都没问题,只有使用大锤、机枪和步枪的武器伤害-90%
- 智力+3
- 专属武器:高功率电击棒
- 专属套装:铁驭元帅套(无套装加成)

5级职业加成
- 拆解回收+100%,
- 机器人+100%伤害、+100%射速、+1500弹夹、+15米激活范围、+5个机器人\

被动技能:炮塔无限弹药(手持机械炮塔杀死10僵尸激活,手持炮塔如果更换就失效)

主动技能:铁驭(所有机器人伤害+200%,攻击速度+100%;激活方法:???)
觉醒 (Awakened)
你是一个觉醒的铁驭元帅!如果说机械师是让废铁重新转动的修补匠,那么铁驭元帅就是让整支钢铁军团从废墟中重新站立起来的战争统帅.废土上散布着旧世界战争留下的钢铁残骸,铁驭元帅能看到这些残骸中沉睡的神经系统“,并且有能力将它们全部唤醒.他操纵这支不需要吃饭、不需要睡觉、不会恐惧、不会背叛的钢铁军团,在废土上是无敌的存在.废土上流传着一句话“得罪一个暴徒帮派,你可以逃跑.得罪一个带着机器人方阵的人——只能跪下求饶”
核心特性:
- 其他武器都没问题,只有使用大锤、机枪和步枪的武器伤害-90%
- 智力+3
- 专属武器:高功率电击棒
- 专属套装:铁驭元帅套(有套装加成)

觉醒职业加成
- 拆解回收+200%,
- 机器人+200%伤害、+200%射速、+3000弹夹、+30米激活范围、+10个机器人

被动技能:炮塔无限弹药(手持机械炮塔杀死10僵尸激活,手持炮塔如果更换就失效)

主动技能:铁驭(所有机器人伤害+200%,攻击速度+100%;激活方法:装备铁驭元帅4个配件激活)

07狂战士之证(血越少攻击力越强)

职业 07 · 狂战士 | 专属武器 / 套装 / 被动 / 主动 / 任务 / 配件 / 物品
职业概况
使用此证你将成为嗜血的狂战士!废土上最强近战职业

优势:生命值天生比其他职业高很多;生命值越低战斗力越强;近战控场能力很强

劣势:对空中目标无法有效杀伤

限制武器:所有远程武器伤害-90%

专属武器:脑浆制造者
专属套装:血怒修罗套

操作难度★★★★
伤害输出★★★★
辅助队友★★★

专用物品:无
被动技能:嗜血狂怒
主动技能:血怒
专属武器(1 件)
脑浆制造者(Brain Crusher)
狂战士专属的巨型大锤.攻击速度+20%,攻击力+20%,肢解率+50%(对比钢锤).只有强壮的狂战士才能有效挥舞此武器.
专属套装(4 件)
血怒修罗头盔(Blood-Fury Asura Helmet)
血怒修罗套装的一部分,强大的头盔.
狂战士职业觉醒专属套装.
与其他血怒修罗套装部件一起穿戴时提供套装加成.
眩晕抗性+10% / +20% / +30% / +40% / +50% / +100%
血怒修罗上衣(Blood-Fury Asura Outfit)
血怒修罗套装的一部分,强大的上衣.
狂战士职业觉醒专属套装.
与其他血怒修罗套装部件一起穿戴时提供套装加成.
重伤恢复率+5% / +10% / +15% / +20% / +25% / +50%
血怒修罗手套(Blood-Fury Asura Gloves)
血怒修罗套装的一部分,强大的手套.
狂战士职业觉醒专属套装.
与其他血怒修罗套装部件一起穿戴时提供套装加成.
实体伤害+10% / +20% / +30% / +40% / +50% / +60%
血怒修罗靴子(Blood-Fury Asura Boots)
血怒修罗套装的一部分,强大的靴子.
狂战士职业觉醒专属套装.
与其他血怒修罗套装部件一起穿戴时提供套装加成.
跌落伤害+1 / +2 / +3 / +4 / +5 / +6
套装加成(4 件穿戴齐全)
血怒修罗套装加成(需要觉醒才能激活)
狂战士觉醒后能够凭借血怒修罗套的力量获得更强的生存能力和攻击吸血能力.

最大生命值:+(按套装等级,见下表)(当前等级)
攻击吸血:+(按套装等级,见下表)(当前等级)
套装等级加成效果
1 级最大生命值 +50 | 生命回复 +0.05 HP/秒
2 级最大生命值 +100 | 生命回复 +0.10 HP/秒
3 级最大生命值 +150 | 生命回复 +0.15 HP/秒
4 级最大生命值 +200 | 生命回复 +0.20 HP/秒
5 级最大生命值 +250 | 生命回复 +0.25 HP/秒
6 级最大生命值 +500 | 生命回复 +0.50 HP/秒
被动技能(3)
嗜血狂怒Lv1
你的生命值低于60%,开启了你的狂战士底蕴.

- 攻击吸血:每击0.5HP
- 当前攻击力和物块伤害、攻击速度 +50%
- 击倒敌人几率:10%
- 当前移动速度+30%
- 体力恢复: 每秒30点
嗜血狂怒Lv2
你的生命值低于40%,激发了你的狂战士底蕴,免疫所有异常状态.

- 攻击吸血:每击1HP
- 当前攻击力和物块伤害、攻击速度 +100%
- 击倒敌人几率:20%
- 当前移动速度+60%
- 体力恢复: 每秒80点
- 范围出血:5米内所有僵尸和动物每秒流失3HP
嗜血狂怒LvMax
你的生命值低于20%,彻底激活了你的狂战士底蕴,免疫所有异常状态.

- 攻击吸血:每击2HP
- 当前攻击力和物块伤害 +200%
- 击倒敌人几率:50%
- 当前移动速度+100%
- 体力恢复: 每秒150点
- 范围出血:8米内所有僵尸和动物每秒流失5HP
主动技能(1)
血怒
当修罗的血流速度超过某个临界点时,他的身体会开始向周围持续释放一种不属于声波、不属于气味、也不属于视觉信号的东西。

技能时间内自己伤害翻倍;周围15米内的敌人移动速度与攻击力减30%,并使他们快速失血。

血怒技能持续期间尽量把技能开关关闭,避免下次自动激活技能。技能持续期间摘下专属套装或配件不会影响技能。
引导任务(T1–T6,共 6 个)
T1 · 狂战士晋级·初阶试炼
使用职业初始武器击杀僵尸,证明你的实力.
T2 · 狂战士晋级·初步了解职业
制作晋级所需的武器,然后保持60%以下的生命值激发“嗜血狂怒”状态,用限制武器杀死僵尸
T3 · 狂战士晋级·清剿首领
前往标记地点,挖掘出埋藏的宝箱,并击败职业首领.

注意:若任务失败则自动重新派发新任务.
T4 · 狂战士晋级·专武试炼
使用职业专武击杀僵尸,完成专武试炼.
T5 · 狂战士晋级·装备锻造
穿戴全套职业护甲,准备觉醒试炼.
T6 · 狂战士晋级·觉醒试炼
前往标记地点,挖掘出埋藏的宝箱,击败狂战士大首领.

注意:若任务失败则自动重新派发新任务.
专属配件(4 件)
血怒修罗·头(Berserker Rage Helm)
近战伤害提升100%.

职业觉醒并装备齐全狂战士4件配件后可以按F键激活职业技能【血怒】。
血怒修罗·体(Berserker Bloodplate)
最大生命值+200.

职业觉醒并装备齐全狂战士4件配件后可以按F键激活职业技能【血怒】。
血怒修罗·手(Berserker Crusher Gauntlets)
近战攻击速度提升50%.

职业觉醒并装备齐全狂战士4件配件后可以按F键激活职业技能【血怒】。
血怒修罗·足(Berserker Striders)
移动速度与奔跑速度提升30%.

职业觉醒并装备齐全狂战士4件配件后可以按F键激活职业技能【血怒】。
专属物品
(无专属物品)
职业各等级详情(1–5 级 + 觉醒)
第 1 级
你是一个1级狂战士!在废土之上,有一类战士被称为“倒计时的猛兽”.他们不是最强大的,却是近死亡时最恐怖的.狂战士不是单纯的莽夫——他们是将疼痛转化为燃料的异类.在废土的生存法则中,他们是最不适合被围攻的存在.一个濒临死亡的狂战士,好比疯狂的野兽一样危险.据说他们没有灵魂,被愤怒精灵控制着心神。
核心特性:
- 除近战武器、工具外,使用其他武器伤害-90%
- 力量+4
- HP上限+200
- 专属武器:脑浆制造者
- 专属套装:血怒修罗套(无套装加成)

1级职业加成
- 近战攻击力+20%
- 攻击速度+5%
- 移动速度+5%

被动技能:嗜血狂怒-生命值越低战斗力越狂暴

主动技能:???
第 2 级
你是一个2级狂战士!在废土之上,有一类战士被称为“倒计时的猛兽”.他们不是最强大的,却是最接近死亡时最恐怖的.狂战士不是单纯的莽夫——他们是将疼痛转化为燃料的异类.在废土的生存法则中,他们是最不适合被围攻的存在.一个濒临死亡的狂战士,好比疯狂的野兽一样危险.据说他们没有灵魂,被愤怒精灵控制着心神。
核心特性:
- 除近战武器、工具外,使用其他武器伤害-90%
- 力量+4
- HP上限+200
- 专属武器:脑浆制造者
- 专属套装:血怒修罗套(无套装加成)

2级职业加成
- 近战攻击力+40%
- 攻击速度+10%
- 移动速度+10%

被动技能:嗜血狂怒-生命值越低战斗力越狂暴

主动技能:???
第 3 级
你是一个3级狂战士!在废土之上,有一类战士被称为“倒计时的猛兽”.他们不是最强大的,却是最接近死亡时最恐怖的.狂战士不是单纯的莽夫——他们是将疼痛转化为燃料的异类.在废土的生存法则中,他们是最不适合被围攻的存在.一个濒临死亡的狂战士,好比疯狂的野兽一样危险.据说他们没有灵魂,被愤怒精灵控制着心神。
核心特性:
- 除近战武器、工具外,使用其他武器伤害-90%
- 力量+4
- HP上限+200
- 专属武器:脑浆制造者
- 专属套装:血怒修罗套(无套装加成)

3级职业加成
- 近战攻击力+60%
- 攻击速度+15%
- 移动速度+15%

被动技能:嗜血狂怒-生命值越低战斗力越狂暴

主动技能:血怒(???)
第 4 级
你是一个4级狂战士!在废土之上,有一类战士被称为“倒计时的猛兽”.他们不是最强大的,却是最接近死亡时最恐怖的.狂战士不是单纯的莽夫——他们是将疼痛转化为燃料的异类.在废土的生存法则中,他们是最不适合被围攻的存在.一个濒临死亡的狂战士,好比疯狂的野兽一样危险.据说他们没有灵魂,被愤怒精灵控制着心神。
核心特性:
- 除近战武器、工具外,使用其他武器伤害-90%
- 力量+4
- HP上限+200
- 专属武器:脑浆制造者
- 专属套装:血怒修罗套(无套装加成)

4级职业加成
- 近战攻击力+80%
- 攻击速度+20%
- 移动速度+20%

被动技能:嗜血狂怒-生命值越低战斗力越狂暴

主动技能:血怒(???)
第 5 级
你是一个5级狂战士!在废土之上,有一类战士被称为“倒计时的猛兽”.他们不是最强大的,却是最接近死亡时最恐怖的.狂战士不是单纯的莽夫——他们是将疼痛转化为燃料的异类.在废土的生存法则中,他们是最不适合被围攻的存在.一个濒临死亡的狂战士,好比疯狂的野兽一样危险.据说他们没有灵魂,被愤怒精灵控制着心神。
核心特性:
- 除近战武器、工具外,使用其他武器伤害-90%
- 力量+4
- HP上限+200
- 专属武器:脑浆制造者
- 专属套装:血怒修罗套(无套装加成)

5级职业加成
- 近战攻击力+100%
- 攻击速度+25%
- 移动速度+25%

被动技能:嗜血狂怒-生命值越低战斗力越狂暴

主动技能:血怒(15米内所有敌人移动速度和攻击力-30%,并快速失血。激活方法:???)
觉醒 (Awakened)
你是一个觉醒的血怒修罗!传说中,当一名狂战士在战斗中被杀死,但内心深处的愤怒如此强烈、如此纯粹,以至于愤怒拒绝随肉体一同熄灭——于是,“它”独自留了下来.心脏已经停跳,大脑已经沉寂,但那股原始的、未经修饰的、只为摧毁而存在的冲动,强行接管了尸体,让它重新站起来.从那一刻起,这个狂战士不再是一个“活着的人”.他们是活着的执念——一个被自己的愤怒所占据、驱动的空壳.废土上的人们用不同的名字称呼他们:血色幽灵、不灭之怒、永恒者.但最广为流传的称呼是“修罗”
核心特性:
- 除近战武器、工具外,使用其他武器伤害-90%
- 力量+4
- HP上限+200
- 专属武器:脑浆制造者
- 专属套装:血怒修罗套(有套装加成)

觉醒职业加成
- 近战攻击力+200%
- 攻击速度+50%
- 移动速度+50%

被动技能:嗜血狂怒-生命值越低战斗力越狂暴

主动技能:血怒(15米内所有敌人移动速度和攻击力-30%,并快速失血。激活方法:装备4个狂战士配件激活)

08拾荒者之证(搜刮加成)

职业 08 · 拾荒者 | 专属武器 / 套装 / 被动 / 主动 / 任务 / 配件 / 物品
职业概况
使用此证你将成为拾荒者!废土搜刮大师

优势:搜刮物资比别人多;可以刷新建筑反复搜

劣势:战斗力不强

限制武器:无

- 专属武器:弹鼓榴弹炮
- 专属套装:灰烬行者套

操作难度
伤害输出★★
辅助队友★★★★

专用物品:建筑刷新器 - 可刷新系统建筑重复拾取物资
被动技能:宝箱追踪
主动技能:灰烬
专属武器(1 件)
弹鼓榴弹炮(Drum Magazine Grenade Launcher)
这把自动霰弹枪配备了6发弹鼓和更粗的枪管,能够在需要重新装弹之前持续造成长时间伤害.它能发射40毫米榴弹,并可装配增加弹匣容量的附件.

专属武器:只有拾荒者可以使用.
专属套装(4 件)
灰烬行者头盔(Ash Walker Helmet)
灰烬行者套装的一部分,舒适的头盔.
拾荒者职业觉醒专属套装.
与其他灰烬行者套装部件一起穿戴时提供套装加成.
获得的经验值+10% / +20% / +30% / +40% / +50% / +60%
灰烬行者上衣(Ash Walker Outfit)
灰烬行者套装的一部分,舒适的上衣.
拾荒者职业觉醒专属套装.
与其他灰烬行者套装部件一起穿戴时提供套装加成.
载货量+1 / +2 / +3 / +4 / +5 / +10
灰烬行者手套(Ash Walker Gloves)
灰烬行者套装的一部分,舒适的手套.
拾荒者职业觉醒专属套装.
与其他灰烬行者套装部件一起穿戴时提供套装加成.
回收收获+5% / +10% / +15% / +20% / +25% / +30%
灰烬行者靴子(Ash Walker Boots)
灰烬行者套装的一部分,舒适的靴子.
拾荒者职业觉醒专属套装.
与其他灰烬行者套装部件一起穿戴时提供套装加成.
体力值消耗-5% / -10% / -14.9% / -20% / -25% / -40%
套装加成(4 件穿戴齐全)
灰烬行者套装加成(需要觉醒才能激活)
拾荒者觉醒后能够凭借灰烬行者套的力量获得更强的生存能力和增加生存物资搜刮获取量.

最大生命值:+(按套装等级,见下表)(当前等级)
货币、医疗品、弹药获取量增加:+(按套装等级,见下表)%(当前等级)
套装等级加成效果
1 级最大生命值 +35 | 物资获取量 +10%
2 级最大生命值 +70 | 物资获取量 +20%
3 级最大生命值 +105 | 物资获取量 +30%
4 级最大生命值 +140 | 物资获取量 +40%
5 级最大生命值 +175 | 物资获取量 +50%
6 级最大生命值 +350 | 物资获取量 +100%
被动技能(1)
宝箱追踪
拾荒者被动技能。

撬锁失败激活宝箱追踪,追踪范围30米。

副作用:每次撬锁失败都会惊动一个僵尸。
主动技能(1)
灰烬
你有一双神奇的手,能从灰烬中取出无数财宝。

技能时间内搜刮物资数量提升至3倍.

你知道灰烬行者这个技能后期有多香吗?

灰烬技能持续期间尽量把技能开关关闭,避免下次自动激活技能。技能持续期间摘下专属套装或配件不会影响技能。
引导任务(T1–T6,共 6 个)
T1 · 拾荒者晋级·初阶试炼
使用职业初始武器击杀僵尸,证明你的实力.
T2 · 拾荒者晋级·初步了解职业
制作晋级所需的武器和物品,然后用限制武器杀死僵尸。
最后找个上锁的宝箱或保险柜去撬锁,如果撬锁失败,击杀追杀的僵尸就可以完成任务。
T3 · 拾荒者晋级·清剿首领
前往标记地点,挖掘出埋藏的宝箱,并击败职业首领.

注意:若任务失败则自动重新派发新任务.
T4 · 拾荒者晋级·专武试炼
使用职业专武击杀僵尸,完成专武试炼.
T5 · 拾荒者晋级·装备锻造
穿戴全套职业护甲,准备觉醒试炼.
T6 · 拾荒者晋级·觉醒试炼
前往标记地点,挖掘出埋藏的宝箱,击败拾荒者大首领.

注意:若任务失败则自动重新派发新任务.
专属配件(4 件)
灰烬行者·头(Scavenger Boom Helm)
榴弹爆炸伤害提升100%.

职业觉醒并装备齐全拾荒者4件配件后可以按F键激活职业技能【灰烬】。
灰烬行者·体(Scavenger Looter Vest)
最大生命值+100.

职业觉醒并装备齐全拾荒者4件配件后可以按F键激活职业技能【灰烬】。
灰烬行者·手(Scavenger Grasper Gloves)
搜刮(赌场币/药品/弹药)产量提升25%.

职业觉醒并装备齐全拾荒者4件配件后可以按F键激活职业技能【灰烬】。
灰烬行者·足(Scavenger Tread Boots)
移动速度与奔跑速度提升20%.

职业觉醒并装备齐全拾荒者4件配件后可以按F键激活职业技能【灰烬】。
专属物品(1个)
建筑刷新器(Building Refresher)
建筑刷新器,帮助你还原一处建筑!
使用后重置你目前所在的系统建筑
使用须知:此物品只有拾荒者职业使用有效,请在系统建筑内部使用,并且保证建筑方块有过变动
职业各等级详情(1–5 级 + 觉醒)
第 1 级
你是一个1级拾荒者!
在文明崩塌后的废墟与荒野上,拾荒者是连接破败过去与渺茫未来的纽带.他们既是回收者,也是探险家,凭借过人的胆识和敏锐的嗅觉,在被遗忘的角落寻找一切尚有价值的物资——从一罐未过期的罐头到一块完整的芯片,从还能转动的齿轮到记载着旧世界秘密的数据板.他们行走在危险的边缘,不仅要对抗恶劣的环境和变异生物,更要提防其他拾荒者的冷枪.
核心特性:
- 没有任何武器限制
- 感知+3
- 专属武器:弹鼓榴弹炮
- 专属套装:灰烬行者套(无套装效果)

1级职业加成
- 榴弹炮爆炸威力+50%
- 搜刮物资+15%
- 移动速度+5%

专属道具:建筑刷新器(重置建筑,方便反复搜刮)

被动技能:宝箱追踪(撬锁失败激活)

主动技能:???
第 2 级
你是一个2级拾荒者!
在文明崩塌后的废墟与荒野上,拾荒者是连接破败过去与渺茫未来的纽带.他们既是回收者,也是探险家,凭借过人的胆识和敏锐的嗅觉,在被遗忘的角落寻找一切尚有价值的物资——从一罐未过期的罐头到一块完整的芯片,从还能转动的齿轮到记载着旧世界秘密的数据板.他们行走在危险的边缘,不仅要对抗恶劣的环境和变异生物,更要提防其他拾荒者的冷枪.
核心特性:
- 没有任何武器限制
- 感知+3
- 专属武器:弹鼓榴弹炮
- 专属套装:灰烬行者套(无套装效果)

2级职业加成
- 榴弹炮爆炸威力+100%
- 搜刮物资+30%
- 移动速度+10%

特殊道具:建筑刷新器(拾荒者专属)

被动技能:宝箱追踪(撬锁失败激活)

主动技能:???
第 3 级
你是一个3级拾荒者!
在文明崩塌后的废墟与荒野上,拾荒者是连接破败过去与渺茫未来的纽带.他们既是回收者,也是探险家,凭借过人的胆识和敏锐的嗅觉,在被遗忘的角落寻找一切尚有价值的物资——从一罐未过期的罐头到一块完整的芯片,从还能转动的齿轮到记载着旧世界秘密的数据板.他们行走在危险的边缘,不仅要对抗恶劣的环境和变异生物,更要提防其他拾荒者的冷枪.
核心特性:
- 没有任何武器限制
- 感知+3
- 专属武器:弹鼓榴弹炮
- 专属套装:灰烬行者套(无套装效果)

3级职业加成
- 榴弹炮爆炸威力+150%
- 搜刮物资+45%
- 移动速度+15%

特殊道具:建筑刷新器(拾荒者专属)

被动技能:宝箱追踪(撬锁失败激活)

主动技能:灰烬(???)
第 4 级
你是一个4级拾荒者!
在文明崩塌后的废墟与荒野上,拾荒者是连接破败过去与渺茫未来的纽带.他们既是回收者,也是探险家,凭借过人的胆识和敏锐的嗅觉,在被遗忘的角落寻找一切尚有价值的物资——从一罐未过期的罐头到一块完整的芯片,从还能转动的齿轮到记载着旧世界秘密的数据板.他们行走在危险的边缘,不仅要对抗恶劣的环境和变异生物,更要提防其他拾荒者的冷枪.
核心特性:
- 没有任何武器限制
- 感知+3
- 专属武器:弹鼓榴弹炮
- 专属套装:灰烬行者套(无套装效果)

4级职业加成
- 榴弹炮爆炸威力+200%
- 搜刮物资+60%
- 移动速度+20%

特殊道具:建筑刷新器(拾荒者专属)

被动技能:宝箱追踪(撬锁失败激活)

主动技能:灰烬(???)
第 5 级
你是一个5级拾荒者!
在文明崩塌后的废墟与荒野上,拾荒者是连接破败过去与渺茫未来的纽带.他们既是回收者,也是探险家,凭借过人的胆识和敏锐的嗅觉,在被遗忘的角落寻找一切尚有价值的物资——从一罐未过期的罐头到一块完整的芯片,从还能转动的齿轮到记载着旧世界秘密的数据板.他们行走在危险的边缘,不仅要对抗恶劣的环境和变异生物,更要提防其他拾荒者的冷枪.
核心特性:
- 没有任何武器限制
- 感知+3
- 专属武器:弹鼓榴弹炮
- 专属套装:灰烬行者套(无套装效果)

5级职业加成
- 榴弹炮爆炸威力+250%
- 搜刮物资+75%
- 移动速度+25%

特殊道具:建筑刷新器(拾荒者专属)

被动技能:宝箱追踪(撬锁失败激活)

主动技能:灰烬(搜刮物资三倍,激活方法???)
觉醒 (Awakened)
你是一个觉醒的灰烬行者!
在废土上,遇见一个活着的灰烬行者的概率,低于发现一个未开采的净水泉.灰烬行者是行走于文明“火葬场”的苦行僧.他们不再满足于翻找铁皮和芯片,而是专注于解读“毁灭”本身.他们能从一片焦黑的废墟中读出火灾的温度和走向;能从一堆熔化的玻璃中推断出武器的类型和威力;甚至能通过触摸带有辐射尘埃的墙壁,“听见”旧日灾难发生时人们的尖叫与低语.
他们是废土上唯一能将“废品”转化为“无价信息”的人.
核心特性:
- 没有任何武器限制
- 感知+3
- 专属武器:弹鼓榴弹炮
- 专属套装:灰烬行者套(有套装效果)

觉醒职业加成
- 榴弹炮爆炸威力+500%
- 搜刮物资量+150%
- 移动速度+50%

特殊道具:建筑刷新器(拾荒者专属)

被动技能:宝箱追踪(撬锁失败激活)

主动技能:灰烬(搜刮物资3倍,装备4个灰烬行者配件可激活)

09暴徒之证(霰弹枪增幅)

职业 09 · 暴徒 | 专属武器 / 套装 / 被动 / 主动 / 任务 / 配件 / 物品
职业概况
使用此证你将成为暴徒。废土上最让人讨厌的职业,也是最容易上手的职业。

优势:废土上的暴徒人数众多,啥都会,啥都不精通,所以没啥优势

劣势:同上

限制武器:无

专属武器:改装雷明顿M870
专属套装:地狱信使套

操作难度
伤害输出★★★★
辅助队友★★

专用物品:无
被动技能:暴怒
主动技能:地狱
专属武器(1 件)
改装 雷明顿M870(Modified Remington M870)
雷明顿M870式霰弹枪在恶劣气候条件下的耐用性和可靠性较好,深受黑帮成员喜爱.
这把改装的雷明顿M870有大容量弹夹和较高的射速与攻击力

专属武器:只有暴徒和地狱信使可以使用.
专属套装(4 件)
地狱信使头盔(Hell Messenger Helmet)
地狱信使套装的头部分.
暴徒职业觉醒专属套装.
与其他地狱信使套装部件一起穿戴时提供套装加成.
眩晕抗性+2% / +4% / +6% / +8% / +10% / +20%
地狱信使上衣(Hell Messenger Outfit)
地狱信使套装的上衣部分.
暴徒职业觉醒专属套装.
与其他地狱信使套装部件一起穿戴时提供套装加成.
最大生命值+2 / +4 / +6 / +8 / +10 / +20
地狱信使手套(Hell Messenger Gloves)
地狱信使套装的手套部分.
暴徒职业觉醒专属套装.
与其他地狱信使套装部件一起穿戴时提供套装加成.
实体伤害+5% / +10% / +15% / +20% / +25% / +30%
地狱信使靴子(Hell Messenger Boots)
地狱信使套装的靴子部分.
暴徒职业觉醒专属套装.
与其他地狱信使套装部件一起穿戴时提供套装加成.
体力值消耗-2% / -4% / -6% / -8% / -10% / -20%
套装加成(4 件穿戴齐全)
地狱信使套装加成(需要觉醒才能激活)
暴徒觉醒后能够凭借地狱信使套的力量获得更强的生存能力和所有攻击力.

最大生命值:+(按套装等级,见下表)(当前等级)
所有攻击力:+(按套装等级,见下表)%(当前等级)
套装等级加成效果
1 级最大生命值 +35 | 所有攻击力 +10%
2 级最大生命值 +70 | 所有攻击力 +20%
3 级最大生命值 +105 | 所有攻击力 +30%
4 级最大生命值 +140 | 所有攻击力 +40%
5 级最大生命值 +175 | 所有攻击力 +50%
6 级最大生命值 +350 | 所有攻击力 +100%
被动技能(1)
暴怒
暴徒挨打激发了暴怒情绪,所有攻击力 +50%
主动技能(1)
地狱
地狱是什么样?你会看到的。

技能发动瞬间爆裂出地狱之火,击倒并燃烧周围8米内所有敌人。然后每次击中目标,都会引燃以目标为中心3米内所有僵尸和动物,用地狱之火猛烈焚烧,直至死亡.
技能发动期间自身伤害1倍。
地狱火伤害 100HP/每秒,直至目标死亡才熄灭,不可叠加。

地狱技能持续期间尽量把技能开关关闭,避免下次自动激活技能。技能持续期间摘下专属套装或配件不会影响技能。
引导任务(T1–T6,共 6 个)
T1 · 暴徒晋级·初阶试炼
使用职业初始武器击杀僵尸,证明你的实力.
T2 · 暴徒晋级·初步了解职业
制作晋级所需的武器,然后用在“暴怒”状态下用限制武器杀死僵尸。

被僵尸攻击5次会激活“暴怒”状态
T3 · 暴徒晋级·清剿首领
前往标记地点,挖掘出埋藏的宝箱,并击败职业首领.

注意:若任务失败则自动重新派发新任务.
T4 · 暴徒晋级·专武试炼
使用职业专武击杀僵尸,完成专武试炼.
T5 · 暴徒晋级·装备锻造
穿戴全套职业护甲,准备觉醒试炼.
T6 · 暴徒晋级·觉醒试炼
前往标记地点,挖掘出埋藏的宝箱,击败暴徒大首领.

注意:若任务失败则自动重新派发新任务.
专属配件(4 件)
地狱信使·头(Thug Shotgun Helm)
购买交易折扣提升30%.

职业觉醒并装备齐全暴徒4件配件后可以按F键激活职业技能【地狱】。
地狱信使·体(Thug Bruiser Vest)
最大生命值+100.

职业觉醒并装备齐全暴徒4件配件后可以按F键激活职业技能【地狱】。
地狱信使·手(Thug Spiked Knuckles)
霰弹枪伤害提升30%.

职业觉醒并装备齐全暴徒4件配件后可以按F键激活职业技能【地狱】。
地狱信使·足(Thug Heavy Boots)
移动速度与奔跑速度提升20%.

职业觉醒并装备齐全暴徒4件配件后可以按F键激活职业技能【地狱】。
专属物品
(无专属物品)
职业各等级详情(1–5 级 + 觉醒)
第 1 级
你是一个1级暴徒!
暴徒是废土上最直接、最赤裸的生存主义者.他们的逻辑简单而高效:你有的,就是我的.
他们不是军队,没有纪律;他们也不是匪帮,不追求地盘.他们更像是一群游荡的野火,哪里有篝火的光亮,哪里有人声的嘈杂,他们就会像闻到血腥味的鲨鱼般聚拢.在废土的交易市场上,暴徒的名声本身就是一种通货——能让商贩主动降价,能让弱者自动让路.
核心特性:
- 不限制武器
- 力量+2、强健+2
- 专属武器:改装雷明顿M870
- 专属套装:地狱信使套(无套装加成)

1级职业加成
- 霰弹枪攻击力+10%,装弹速度+5%

被动技能:暴怒(所有攻击力+50%,被攻击5次后激活)

主动技能:???
第 2 级
你是一个2级暴徒!
暴徒是废土上最直接、最赤裸的生存主义者.他们的逻辑简单而高效:你有的,就是我的.
他们不是军队,没有纪律;他们也不是匪帮,不追求地盘.他们更像是一群游荡的野火,哪里有篝火的光亮,哪里有人声的嘈杂,他们就会像闻到血腥味的鲨鱼般聚拢.在废土的交易市场上,暴徒的名声本身就是一种通货——能让商贩主动降价,能让弱者自动让路.
核心特性:
- 不限制武器
- 力量+2、强健+2
- 专属武器:改装雷明顿M870
- 专属套装:地狱信使套(无套装加成)

2级职业加成
- 霰弹枪攻击力+20%,装弹速度+10%

被动技能:暴怒(所有攻击力+50%,被攻击5次后激活)

主动技能:???
第 3 级
你是一个3级暴徒!
暴徒是废土上最直接、最赤裸的生存主义者.他们的逻辑简单而高效:你有的,就是我的.
他们不是军队,没有纪律;他们也不是匪帮,不追求地盘.他们更像是一群游荡的野火,哪里有篝火的光亮,哪里有人声的嘈杂,他们就会像闻到血腥味的鲨鱼般聚拢.在废土的交易市场上,暴徒的名声本身就是一种通货——能让商贩主动降价,能让弱者自动让路.
核心特性:
- 不限制武器
- 力量+2、强健+2
- 专属武器:改装雷明顿M870
- 专属套装:地狱信使套(无套装加成)

3级职业加成
- 霰弹枪攻击力+30%,装弹速度+15%

被动技能:暴怒(所有攻击力+50%,被攻击5次后激活)

主动技能:地狱???
第 4 级
你是一个4级暴徒!
暴徒是废土上最直接、最赤裸的生存主义者.他们的逻辑简单而高效:你有的,就是我的.
他们不是军队,没有纪律;他们也不是匪帮,不追求地盘.他们更像是一群游荡的野火,哪里有篝火的光亮,哪里有人声的嘈杂,他们就会像闻到血腥味的鲨鱼般聚拢.在废土的交易市场上,暴徒的名声本身就是一种通货——能让商贩主动降价,能让弱者自动让路.
核心特性:
- 不限制武器
- 力量+2、强健+2
- 专属武器:改装雷明顿M870
- 专属套装:地狱信使套(无套装加成)

4级职业加成
- 霰弹枪攻击力+40%,装弹速度+20%

被动技能:暴怒(所有攻击力+50%,被攻击5次后激活)

主动技能:地狱???
第 5 级
你是一个5级暴徒!
暴徒是废土上最直接、最赤裸的生存主义者.他们的逻辑简单而高效:你有的,就是我的.
他们不是军队,没有纪律;他们也不是匪帮,不追求地盘.他们更像是一群游荡的野火,哪里有篝火的光亮,哪里有人声的嘈杂,他们就会像闻到血腥味的鲨鱼般聚拢.在废土的交易市场上,暴徒的名声本身就是一种通货——能让商贩主动降价,能让弱者自动让路.
核心特性:
- 不限制武器
- 力量+2、强健+2
- 专属武器:改装雷明顿M870
- 专属套装:地狱信使套(无套装加成)

5级职业加成
- 霰弹枪攻击力+50%,装弹速度+25%

被动技能:暴怒(所有攻击力+50%,被攻击5次后激活)

主动技能:地狱(伤害翻倍,被攻击到的敌人范围8米内所有目标被地狱火灼烧到死。激活方法:???)
觉醒 (Awakened)
你是一个觉醒的地狱信使!
地狱信使是废土上最令人胆寒的邮差——只不过他们传递的不是信件或包裹,而是恐惧与死亡预告.
见到地狱信使,意味着你的人生已经走到终点.
核心特性:
- 不限制武器
- 力量+2、强健+2
- 专属武器:改装雷明顿M870
- 专属套装:地狱信使套(有套装加成)

觉醒职业加成
- 霰弹枪攻击力+100%,装弹速度+50%

被动技能:暴怒(所有攻击力+50%,被攻击5次后激活)

主动技能:地狱(伤害翻倍,被攻击到的敌人范围8米内所有目标被地狱火灼烧到死。激活方法:装备齐地狱信使4个配件激活)

10死灵师之证(召唤亡灵战斗)

职业 10 · 死灵师 | 专属武器 / 套装 / 被动 / 主动 / 任务 / 配件 / 物品
职业概况
使用此证你将成为死灵师.废土上最令人不安的职业,没人愿意和你一起。

优势:自己不需要直接战斗;免疫病毒感染

劣势:死灵师不是死灵法师,召唤的守卫反应迟钝;很多人不愿意和你组队;对空中目标不能有效杀伤

限制武器:所有远程武器伤害-90%

专属武器:剔骨刀和碎骨锤
专属套装:亡灵统帅套

操作难度★★★★
伤害输出★★★
辅助队友★★

专用物品:召唤守卫书和飞行守卫
被动技能:尸体共鸣
主动技能:亡灵
专属武器(2 件)
剔骨刀(Bone Cleaver)
死灵师专用刀具.攻击力比普通砍刀高50%,攻速快30%,肢解率增加50%.仅死灵师可以使用.
碎骨锤(Bone Crusher)
死灵师专用单手锤.攻击力比普通钢锤高30%,肢解率增加50%.仅死灵师可以使用.
专属套装(4 件)
亡灵统帅罩帽(Undead Commander Hood)
亡灵统帅套帽子.集齐四件解锁亡灵统帅套装加成.
战利品奖励+2% / +4% / +6% / +8% / +10% / +20%
亡灵统帅长袍(Undead Commander Robe)
亡灵统帅套上衣.集齐四件解锁亡灵统帅套装加成.
潜行效率+5% / +10% / +14% / +18% / +22% / +30%
亡灵统帅之触(Undead Commander's Touch)
亡灵统帅套手套.集齐四件解锁亡灵统帅套装加成.
实体伤害+7% / +14% / +21% / +28% / +35% / +35%
亡灵统帅步伐(Undead Commander Stride)
亡灵统帅套靴子.集齐四件解锁亡灵统帅套装加成.
跌落伤害+1 / +2 / +3 / +4 / +5 / +6
套装加成(4 件穿戴齐全)
亡灵统帅套装加成(需要觉醒才能激活)
死灵师能够凭借亡灵统帅套的力量获得更强的生存能力,并强化自己的守卫僵尸.

自身生命值:+(按套装等级,见下表)(当前等级)
守卫攻防强化:+(按套装等级,见下表)%(当前等级)
套装等级加成效果
1 级最大生命值 +30 | 守卫伤害 +30% | 守卫减伤 +3%
2 级最大生命值 +60 | 守卫伤害 +60% | 守卫减伤 +6%
3 级最大生命值 +90 | 守卫伤害 +90% | 守卫减伤 +9%
4 级最大生命值 +120 | 守卫伤害 +120% | 守卫减伤 +12%
5 级最大生命值 +150 | 守卫伤害 +150% | 守卫减伤 +15%
6 级最大生命值 +300 | 守卫伤害 +300% | 守卫减伤 +30%
被动技能(1)
尸体共鸣
空手击杀僵尸可唤醒尸体共鸣,持续180秒。
核心特性:
- 期间击杀的僵尸有20%几率原样复活
- 有20%几率复活为友方随机守卫
- 60%几率复活失败,维持尸体不变
主动技能(1)
亡灵
那些沉睡者在他踏过地面之后依次醒来,像是地层在他经过的每一处位置留下了一道缓慢愈合的、不断有东西从中浮出的裂痕。

技能时间内每5秒召唤1个炼狱守卫助战,炼狱守卫被攻击就自爆,攻击到其他敌人也自爆,期间死灵师自己爆炸抗性+100%。

亡灵技能持续期间尽量把技能开关关闭,避免下次自动激活技能。技能持续期间摘下专属套装或配件不会影响技能。
引导任务(T1–T6,共 6 个)
T1 · 死灵师晋级·初阶试炼
先用初始武器骨刀击杀5个僵尸,再用木棒击杀5个,证明你的实力.
T2 · 死灵师晋级·初步了解职业
制作晋级所需的武器。然后空手杀死一个僵尸,激活“尸体共鸣”状态,在此状态下用球棒杀死25个僵尸,再用猎刀杀死25个僵尸
T3 · 死灵师晋级·清剿首领
前往标记地点,挖掘出埋藏的宝箱,并击败职业首领.

注意:若任务失败则自动重新派发新任务.
T4 · 死灵师晋级·专武试炼
先用专武剔骨刀击杀50个僵尸,再用碎骨锤击杀50个,完成专武试炼.
T5 · 死灵师晋级·装备锻造
穿戴全套职业护甲,准备觉醒试炼.
T6 · 死灵师晋级·觉醒试炼
前往标记地点,挖掘出埋藏的宝箱,击败死灵师大首领.

注意:若任务失败则自动重新派发新任务.
专属配件(4 件)
亡灵统帅·头(Necromancer Summoner Hood)
对9种负面状态(疲劳/手臂扭伤/腿部扭伤/撕裂/感染/擦伤/眩晕/流血/铁丝网流血)的抗性提升30%.

职业觉醒并装备齐全死灵师4件配件后可以按F键激活职业技能【亡灵】。
亡灵统帅·体(Necromancer Deathguard Vest)
最大生命值+100.

职业觉醒并装备齐全死灵师4件配件后可以按F键激活职业技能【亡灵】。
亡灵统帅·手(Necromancer Sacrifice Gloves)
近战伤害提升30%.

职业觉醒并装备齐全死灵师4件配件后可以按F键激活职业技能【亡灵】。
亡灵统帅·足(Necromancer Lich Boots)
移动速度与奔跑速度提升30%.

职业觉醒并装备齐全死灵师4件配件后可以按F键激活职业技能【亡灵】。
专属物品(8个)
T0 守卫召唤之书(Guard Summon Book T0)
召唤一名普通僵尸守卫为你战斗(持续3分钟)

——白色品质

死灵师专用物品
T1 凶残召唤之书(Feral Summon Book T1)
召唤一名凶残级僵尸守卫为你战斗(持续3分钟)

——红色品质,攻击更强

死灵师专用物品
T2 辐射召唤之书(Radiated Summon Book T2)
召唤一名辐射级僵尸守卫为你战斗(持续3分钟)

——绿色品质,自带回血

死灵师专用物品
T3 带电召唤之书(Charged Summon Book T3)
召唤一名带电僵尸守卫为你战斗(持续3分钟)

——蓝色品质,攻击带有电击效果

死灵师专用物品
T4 炼狱召唤之书(Infernal Summon Book T4)
召唤一名炼狱级僵尸守卫为你战斗(持续3分钟)

——橙色品质,对范围8米内所有僵尸带有燃烧效果

死灵师专用物品
飞行守卫召唤书(Flying Guard Summon Book)
召唤一个忠心耿耿的飞行守卫,它会自动跟随并电击附近的僵尸.
召回之书(Book of Recall)
使用后周围30米内所有守卫僵尸被传送到玩家身边.

只有死灵师职业可以使用.
献祭之书(Book of Sacrifice)
使用后引爆周围50米内所有守卫僵尸.

守卫会自爆并对附近敌人造成伤害
普通守卫1000伤害
凶残2000
辐射3000
带电4000+电击
炼狱5000+燃烧

只有死灵师职业可以使用
职业各等级详情(1–5 级 + 觉醒)
第 1 级
你是一个1级死灵师!废土上死人比活人多.这是物理事实.死灵师不回避.他们是废土上极少数能够直视死亡并与之共事的人.他们不害怕尸体,不厌恶骸骨,不回避“已经结束”的东西.相反,他们知道如何让那些“已经结束”的东西继续为人所用.废土上有一种说法:“如果你害怕死者,离死灵师远一点.如果你尊重死者,离死灵师近一点.但无论如何,不要在他们面前说'那是垃圾'——他们会告诉你,那不是垃圾.那是另一段故事的开始.”
核心特性:
- 除近战武器、工具、空手与爆炸物外,使用其他武器伤害-90%
- 感染免疫
- 智力+2、力量+1、敏捷+1
- 可以召唤守卫僵尸为你战斗
- 专属武器:剔骨刀和碎骨锤
- 专属套装:亡灵统帅套(无套装加成)

1级职业加成
- 周围10米守卫生命力+40%、攻击力+20%、移动速度+20%
- 自身刀具攻击力+20%、爆头伤害+10%
- 自身单手锤攻击力+20%、爆头伤害+10%

被动技能:尸体共鸣(杀死僵尸会有几率使其复活成为守卫,空手杀死1个僵尸激活)

主动技能:???
第 2 级
你是一个2级死灵师!废土上死人比活人多.这是物理事实.死灵师不回避.他们是废土上极少数能够直视死亡并与之共事的人.他们不害怕尸体,不厌恶骸骨,不回避“已经结束”的东西.相反,他们知道如何让那些“已经结束”的东西继续为人所用.废土上有一种说法:“如果你害怕死者,离死灵师远一点.如果你尊重死者,离死灵师近一点.但无论如何,不要在他们面前说'那是垃圾'——他们会告诉你,那不是垃圾.那是另一段故事的开始.”
核心特性:
- 除近战武器、工具、空手与爆炸物外,使用其他武器伤害-90%
- 感染免疫
- 智力+2、力量+1、敏捷+1
- 可以召唤守卫僵尸为你战斗
- 专属武器:剔骨刀和碎骨锤
- 专属套装:亡灵统帅套(无套装加成)

2级职业加成
- 周围20米守卫生命力+80%、攻击力+40%、移动速度+40%
- 自身刀具攻击力+40%、爆头伤害+20%
- 自身单手锤攻击力+40%、爆头伤害+20%

被动技能:尸体共鸣(杀死僵尸会有几率使其复活成为守卫,空手杀死1个僵尸激活)

主动技能:???
第 3 级
你是一个3级死灵师!废土上死人比活人多.这是物理事实.死灵师不回避.他们是废土上极少数能够直视死亡并与之共事的人.他们不害怕尸体,不厌恶骸骨,不回避“已经结束”的东西.相反,他们知道如何让那些“已经结束”的东西继续为人所用.废土上有一种说法:“如果你害怕死者,离死灵师远一点.如果你尊重死者,离死灵师近一点.但无论如何,不要在他们面前说'那是垃圾'——他们会告诉你,那不是垃圾.那是另一段故事的开始.”
核心特性:
- 除近战武器、工具、空手与爆炸物外,使用其他武器伤害-90%
- 感染免疫
- 智力+2、力量+1、敏捷+1
- 可以召唤守卫僵尸为你战斗
- 专属武器:剔骨刀和碎骨锤
- 专属套装:亡灵统帅套(无套装加成)

3级职业加成
- 周围30米守卫生命力+120%、攻击力+60%、移动速度+60%
- 自身刀具攻击力+60%、爆头伤害+30%
- 自身单手锤攻击力+60%、爆头伤害+30%

被动技能:尸体共鸣(杀死僵尸会有几率使其复活成为守卫,空手杀死1个僵尸激活)

主动技能:亡灵???
第 4 级
你是一个4级死灵师!废土上死人比活人多.这是物理事实.死灵师不回避.他们是废土上极少数能够直视死亡并与之共事的人.他们不害怕尸体,不厌恶骸骨,不回避“已经结束”的东西.相反,他们知道如何让那些“已经结束”的东西继续为人所用.废土上有一种说法:“如果你害怕死者,离死灵师远一点.如果你尊重死者,离死灵师近一点.但无论如何,不要在他们面前说'那是垃圾'——他们会告诉你,那不是垃圾.那是另一段故事的开始.”
核心特性:
- 除近战武器、工具、空手与爆炸物外,使用其他武器伤害-90%
- 感染免疫
- 智力+2、力量+1、敏捷+1
- 可以召唤守卫僵尸为你战斗
- 专属武器:剔骨刀和碎骨锤
- 专属套装:亡灵统帅套(无套装加成)

4级职业加成
- 周围40米守卫生命力+160%、攻击力+80%、移动速度+80%
- 自身刀具攻击力+80%、爆头伤害+40%
- 自身单手锤攻击力+80%、爆头伤害+40%

被动技能:尸体共鸣(杀死僵尸会有几率使其复活成为守卫,空手杀死1个僵尸激活)

主动技能:亡灵???
第 5 级
你是一个5级死灵师!废土上死人比活人多.这是物理事实.死灵师不回避.他们是废土上极少数能够直视死亡并与之共事的人.他们不害怕尸体,不厌恶骸骨,不回避“已经结束”的东西.相反,他们知道如何让那些“已经结束”的东西继续为人所用.废土上有一种说法:“如果你害怕死者,离死灵师远一点.如果你尊重死者,离死灵师近一点.但无论如何,不要在他们面前说'那是垃圾'——他们会告诉你,那不是垃圾.那是另一段故事的开始.”
核心特性:
- 除近战武器、工具、空手与爆炸物外,使用其他武器伤害-90%
- 感染免疫
- 智力+2、力量+1、敏捷+1
- 可以召唤守卫僵尸为你战斗
- 专属武器:剔骨刀和碎骨锤
- 专属套装:亡灵统帅套(无套装加成)

5级职业加成
- 周围50米守卫生命力+200%、攻击力+100%、移动速度+100%
- 自身刀具攻击力+100%、爆头伤害+50%
- 自身单手锤攻击力+100%、爆头伤害+50%

被动技能:尸体共鸣(杀死僵尸会有几率使其复活成为守卫,空手杀死1个僵尸激活)

主动技能:亡灵(技能期间会间隔5秒自动召唤1个炼狱守卫。激活方法:???)
觉醒 (Awakened)
你是一个觉醒的亡灵统帅!当一个亡灵统帅站在一片战场上时,看到的不是“这里死了很多人”——而是“这里有一批尚未安顿的、仍然‘可用’的存在”.他们的意识能够同时感知数十、甚至上百具遗体的位置和状态,并引导它们以某种协调的方式移动和行动.不是复活——那些遗体没有任何意识、记忆或情感——它们只是被一种极其微弱但持续的存在牵引着,如同被一根看不见的线轻轻拉着,走出它们生前的最后几步.废土上对亡灵统帅的描述往往以神话形式流传:“他走过的地方,死者会站起来.不是因为他们活了——是因为他们记得有人在等他们.”
核心特性:
- 除近战武器、工具、空手与爆炸物外,使用其他武器伤害-90%
- 感染免疫
- 智力+2、力量+1、敏捷+1
- 可以召唤守卫僵尸为你战斗
- 专属武器:剔骨刀和碎骨锤
- 专属套装:亡灵统帅套(有套装加成)

觉醒职业加成
- 周围100米守卫生命力+400%、攻击力+200%、移动速度+200%
- 自身刀具攻击力+200%、爆头伤害+100%
- 自身单手锤攻击力+200%、爆头伤害+100%

被动技能:尸体共鸣(杀死僵尸会有几率使其复活成为守卫,空手杀死1个僵尸激活)

主动技能:亡灵(技能期间会间隔5秒自动召唤1个炼狱守卫。激活方法:装备齐亡灵统帅4个配件激活)

11屠夫之证(工具也可以杀人)

职业 11 · 屠夫 | 专属武器 / 套装 / 被动 / 主动 / 任务 / 配件 / 物品
职业概况
使用此证你将成为屠夫。你一身血腥气,废土上的人看见你就跑。

优势:生命值天生就高;物块伤害高,适合伐木挖矿;割肉获取量高

劣势:初期伤害不高

限制武器:除霰弹枪外所有枪械伤害-90%

专属武器:血肉工厂
专属套装:腥红祭司套

操作难度★★
伤害输出★★★★
辅助队友★★★★

专用物品:无
被动技能:血腥屠戮
主动技能:腥红
专属武器(1 件)
血肉工厂(Flesh Factory)
血肉工厂是屠夫和腥红祭司专属的改装电锯.2000RPM转速,所到之处血肉横飞.
专属套装(4 件)
腥红祭司头盔(Scarlet Priest Helmet)
腥红祭司套头盔.集齐四件解锁腥红祭司套装加成.
肉类获取增加+10% / +20% / +30% / +40% / +50% / +60%
腥红祭司上衣(Scarlet Priest Outfit)
腥红祭司套上衣.集齐四件解锁腥红祭司套装加成 .
载货量+1 / +2 / +3 / +4 / +5 / +10
腥红祭司手套(Scarlet Priest Gloves)
腥红祭司套手套.集齐四件解锁腥红祭司套装加成 .
实体伤害+5% / +10% / +15% / +20% / +25% / +30%
腥红祭司靴子(Scarlet Priest Boots)
腥红祭司套靴子.集齐四件解锁腥红祭司套装加成 .
体力值回复+2% / +4% / +6% / +8% / +10% / +20%
套装加成(4 件穿戴齐全)
腥红祭司套装加成(需要觉醒才能激活)
腥红祭司套装加成:根据装备品质等级提升生命值上限和工具攻击力.

生命值上限:+(按套装等级,见下表)(当前等级)
工具攻击力:+(按套装等级,见下表)%(当前等级)
套装等级加成效果
1 级最大生命值 +50 | 工具攻击力 +30%
2 级最大生命值 +100 | 工具攻击力 +60%
3 级最大生命值 +150 | 工具攻击力 +90%
4 级最大生命值 +200 | 工具攻击力 +120%
5 级最大生命值 +250 | 工具攻击力 +150%
6 级最大生命值 +500 | 工具攻击力 +300%
被动技能(1)
血腥屠戮
受伤激起你的屠戮欲望!你已失去理智.
- 工具攻击力+300%
- 攻击速度+30%
- 移动速度+30%
- 体力恢复 50/每秒

生命值再次将至50%以下可以激活.

补水可以暂时恢复部分理智。
主动技能(1)
腥红
开始血肉盛宴吧!

技能时间内伤害翻倍,肢解率大幅度上升,碎肉横飞。

腥红技能持续期间尽量把技能开关关闭,避免下次自动激活技能。技能持续期间摘下专属套装或配件不会影响技能。
引导任务(T1–T6,共 6 个)
T1 · 屠夫晋级·初阶试炼
使用职业初始武器击杀僵尸,证明你的实力.

先用骨刀杀死5个僵尸,再用石斧杀死5个僵尸。
T2 · 屠夫晋级·初步了解职业
制作晋级所需的武器,然后保持生命值50%以下激发“血腥屠戮”状态,用限制武器杀死僵尸
T3 · 屠夫晋级·清剿首领
前往标记地点,挖掘出埋藏的宝箱,并击败职业首领.

注意:若任务失败则自动重新派发新任务.
T4 · 屠夫晋级·专武试炼
使用职业专武击杀僵尸,完成专武试炼.
T5 · 屠夫晋级·装备锻造
穿戴全套职业护甲,准备觉醒试炼.
T6 · 屠夫晋级·觉醒试炼
前往标记地点,挖掘出埋藏的宝箱,击败屠夫大首领.

注意:若任务失败则自动重新派发新任务.
专属配件(4 件)
腥红祭司·头(Butcher Carver Helm)
屠宰产出提升50%.

职业觉醒并装备齐全屠夫4件配件后可以按F键激活职业技能【腥红】。
腥红祭司·体(Butcher Chainsaw Vest)
最大生命值+150.

职业觉醒并装备齐全屠夫4件配件后可以按F键激活职业技能【腥红】。
腥红祭司·手(Butcher Executioner Gloves)
工具类武器伤害提升100%.

职业觉醒并装备齐全屠夫4件配件后可以按F键激活职业技能【腥红】。
腥红祭司·足(Butcher Anatomist Boots)
移动速度与奔跑速度提升30%.

职业觉醒并装备齐全屠夫4件配件后可以按F键激活职业技能【腥红】。
专属物品
(无专属物品)
职业各等级详情(1–5 级 + 觉醒)
第 1 级
你是一个1级屠夫!废土上的人大多会杀人——用枪、用刀、用拳头、用一切能用的东西.但屠夫与这些人的区别在于:他们把杀人当作一种手艺,而不是一种战斗.战斗需要勇气、愤怒、肾上腺素.屠夫不需要这些.他们面对一个活人时的态度,和面对一头已宰杀的牲畜没有本质区别——他们看到的是“需要被处理的结构”:关节、肌腱、动脉、骨骼的连接点.他们的思维不是“如何杀死这个人”,而是“从哪里开始拆解这个身体会最省力、最快、最安静”.这种态度使他们在废土上成为最令人不安的存在之一:不是因为他们残忍,而是因为他们毫无情绪地做着手艺人的工作.废土上有一句话:“如果你看到一个人面目狰狞的地挥舞武器,那是一个暴徒.如果你看到一个人在下刀时一脸享受的表情、动作干净利落——那是屠夫.”
核心特性:
- 敏捷+2, 力量+2
- HP上限+100
- 除霰弹枪、近战武器、工具与爆炸物外,使用其他武器伤害-90%
- 你有专属武器——血肉工厂
- 你有专属套装——腥红祭司套(无套装加成)

1级职业加成
- 工具攻击力+100%
- 刀具攻击力+10%
- 物块伤害+10%
- 割肉获取+20%

被动技能:血腥屠戮(所有工具攻击力+500%,生命值低于50%激活)

主动技能:???
第 2 级
你是一个2级屠夫!废土上的人大多会杀人——用枪、用刀、用拳头、用一切能用的东西.但屠夫与这些人的区别在于:他们把杀人当作一种手艺,而不是一种战斗.战斗需要勇气、愤怒、肾上腺素.屠夫不需要这些.他们面对一个活人时的态度,和面对一头已宰杀的牲畜没有本质区别——他们看到的是“需要被处理的结构”:关节、肌腱、动脉、骨骼的连接点.他们的思维不是“如何杀死这个人”,而是“从哪里开始拆解这个身体会最省力、最快、最安静”.这种态度使他们在废土上成为最令人不安的存在之一:不是因为他们残忍,而是因为他们毫无情绪地做着手艺人的工作.废土上有一句话:“如果你看到一个人面目狰狞的地挥舞武器,那是一个暴徒.如果你看到一个人在下刀时一脸享受的表情、动作干净利落——那是屠夫.”
核心特性:
- 敏捷+2, 力量+2
- HP上限+100
- 除霰弹枪、近战武器、工具、空手与爆炸物外,使用其他武器伤害-90%
- 你有专属武器——血肉工厂
- 你有专属套装——腥红祭司套(无套装加成)

2级职业加成
- 工具攻击力+200%
- 刀具攻击力+20%
- 物块伤害+20%
- 割肉获取+40%

被动技能:血腥屠戮(所有工具攻击力+500%,生命值低于50%激活)

主动技能:???
第 3 级
你是一个3级屠夫!废土上的人大多会杀人——用枪、用刀、用拳头、用一切能用的东西.但屠夫与这些人的区别在于:他们把杀人当作一种手艺,而不是一种战斗.战斗需要勇气、愤怒、肾上腺素.屠夫不需要这些.他们面对一个活人时的态度,和面对一头已宰杀的牲畜没有本质区别——他们看到的是“需要被处理的结构”:关节、肌腱、动脉、骨骼的连接点.他们的思维不是“如何杀死这个人”,而是“从哪里开始拆解这个身体会最省力、最快、最安静”.这种态度使他们在废土上成为最令人不安的存在之一:不是因为他们残忍,而是因为他们毫无情绪地做着手艺人的工作.废土上有一句话:“如果你看到一个人面目狰狞的地挥舞武器,那是一个暴徒.如果你看到一个人在下刀时一脸享受的表情、动作干净利落——那是屠夫.”
核心特性:
- 敏捷+2, 力量+2
- HP上限+100
- 除霰弹枪、近战武器、工具、空手与爆炸物外,使用其他武器伤害-90%
- 你有专属武器——血肉工厂
- 你有专属套装——腥红祭司套(无套装加成)

3级职业加成
- 工具攻击力+300%
- 刀具攻击力+30%
- 物块伤害+30%
- 割肉获取+60%

被动技能:血腥屠戮(所有工具攻击力+500%,生命值低于50%激活)

主动技能:腥红???
第 4 级
你是一个4级屠夫!废土上的人大多会杀人——用枪、用刀、用拳头、用一切能用的东西.但屠夫与这些人的区别在于:他们把杀人当作一种手艺,而不是一种战斗.战斗需要勇气、愤怒、肾上腺素.屠夫不需要这些.他们面对一个活人时的态度,和面对一头已宰杀的牲畜没有本质区别——他们看到的是“需要被处理的结构”:关节、肌腱、动脉、骨骼的连接点.他们的思维不是“如何杀死这个人”,而是“从哪里开始拆解这个身体会最省力、最快、最安静”.这种态度使他们在废土上成为最令人不安的存在之一:不是因为他们残忍,而是因为他们毫无情绪地做着手艺人的工作.废土上有一句话:“如果你看到一个人面目狰狞的地挥舞武器,那是一个暴徒.如果你看到一个人在下刀时一脸享受的表情、动作干净利落——那是屠夫.”
核心特性:
- 敏捷+2, 力量+2
- HP上限+100
- 除霰弹枪、近战武器、工具、空手与爆炸物外,使用其他武器伤害-90%
- 你有专属武器——血肉工厂
- 你有专属套装——腥红祭司套(无套装加成)

4级职业加成
- 工具攻击力+400%
- 刀具攻击力+40%
- 物块伤害+40%
- 割肉获取+80%

被动技能:血腥屠戮(所有工具攻击力+500%,生命值低于50%激活)

主动技能:腥红???
第 5 级
你是一个5级屠夫!废土上的人大多会杀人——用枪、用刀、用拳头、用一切能用的东西.但屠夫与这些人的区别在于:他们把杀人当作一种手艺,而不是一种战斗.战斗需要勇气、愤怒、肾上腺素.屠夫不需要这些.他们面对一个活人时的态度,和面对一头已宰杀的牲畜没有本质区别——他们看到的是“需要被处理的结构”:关节、肌腱、动脉、骨骼的连接点.他们的思维不是“如何杀死这个人”,而是“从哪里开始拆解这个身体会最省力、最快、最安静”.这种态度使他们在废土上成为最令人不安的存在之一:不是因为他们残忍,而是因为他们毫无情绪地做着手艺人的工作.废土上有一句话:“如果你看到一个人面目狰狞的地挥舞武器,那是一个暴徒.如果你看到一个人在下刀时一脸享受的表情、动作干净利落——那是屠夫.”
核心特性:
- 敏捷+2, 力量+2
- HP上限+100
- 除霰弹枪、近战武器、工具、空手与爆炸物外,使用其他武器伤害-90%
- 你有专属武器——血肉工厂
- 你有专属套装——腥红祭司套(无套装加成)

5级职业加成
- 工具攻击力+500%
- 刀具攻击力+50%
- 物块伤害+50%
- 割肉获取+100%

被动技能:血腥屠戮(所有工具攻击力+500%,生命值低于50%激活)

主动技能:腥红(伤害3倍,杀死敌人的同时会把敌人切成碎块.激活方法:???)
觉醒 (Awakened)
你是一个觉醒的腥红祭司!一个以血液为经文、以切割为仪式的存在.在腥红祭司的感知中,当刀斧切开皮肤、触及血管时,流出的血液中包含着一种极其短暂但极其丰富的“状态信息”:一个人临终前的情绪、他身体中积累的旧伤、他最后几天接触过的环境——这一切都以某种方式存在于血液之中,并随着血液离开身体而迅速消散.腥红祭司的工作不是“杀死”,而是“阅读”.他们使用工具的方式,与其说是为了停止生命,不如说是为了获取其中包含的所有信息.他们切割、放血、收集、观察——不是出于残忍,而是出于一种被称为“仪式性阅读”的需求:他们将每一具身体视为一份需要被仔细解读的文本,而刀具则是翻页的工具.废土上对腥红祭司的描述有着明显的敬畏与恐惧:“他看你的方式,不是在打量你这个人——而是在看你体内流动的东西,以及那些东西在离开时会告诉他什么.”
核心特性:
- 敏捷+2, 力量+2
- HP上限+100
- 除霰弹枪、近战武器、工具、空手与爆炸物外,使用其他武器伤害-90%
- 你有专属武器——血肉工厂
- 你有专属套装——腥红祭司套(有套装加成)

觉醒职业加成
- 工具攻击力+1000%
- 刀具攻击力+100%
- 物块伤害+100%
- 割肉获取+200%

被动技能:血腥屠戮(所有工具攻击力+500%,生命值低于50%激活)

主动技能:腥红(伤害3倍,杀死敌人的同时会把敌人切成碎块.激活方法:装备齐腥红祭司4个配件激活)